$9.99Quake Live Velocidad pura, sin excusas
Recorre más de 100 arenas en duelos rápidos y batallas por equipos donde el movimiento y la puntería lo deciden todo.
¿Vale la pena Quake Live?
Quake Live vale la pena si…
- quieres un FPS competitivo sin nada entre tú y la habilidad pura
- disfrutas de juegos que requieren cientos de horas para dominarlos de verdad
- te gusta la sensación de los shooters de arena clásicos y quieres la versión definitiva
- prefieres perder y aprender antes que ganar desbloqueando mejor equipo
Capturas de pantalla
Velocidad que castiga la duda
Este es uno de los shooters más rápidos jamás creados, y se nota en los primeros diez segundos. Apareces, agarras un lanzacohetes y ya te estás moviendo, porque quedarte quieto es la forma de morir. No hay ventajas, ni desbloqueos, ni configuraciones de equipo detrás de las cuales esconderte: lo que aportas a una partida son tus reflejos, tu control de las armas y tu temple. Los cohetes anticipan el movimiento del objetivo, el railgun premia la mano firme, y cada muerte se gana en lugar de regalarse. Si los shooters modernos te parecen que te llevan de la mano, este te suelta de inmediato.
El movimiento es un arma
El sistema de movimiento es la mitad del juego. El rocket jumping te lanza por todo el mapa a costa de algo de vida, el strafe jumping acumula velocidad mientras mantengas el ritmo, y los buenos jugadores cruzan una arena de formas que parecen romper la física. Decidir cuándo sacrificar vida por posición, cuándo coger la armadura y cuándo pelear es la verdadera estrategia. Los mapas clásicos se aprenden hasta los últimos temporizadores de aparición de objetos, así que un duelo se convierte en una partida de ajedrez hiperactiva jugada con cohetes y railguns. Requiere práctica, y esa práctica es el punto.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Qué tan difícil es Quake Live para un jugador nuevo?
Muy difícil al principio, y honestamente, así se queda. Mucha de la gente que sigue jugando lleva décadas en ello, y las primeras horas pueden sentirse como una lección de humildad. El lado positivo: reapareces rápido, perder casi no te cuesta nada, y el juego es genuinamente divertido incluso perdiendo mientras mejoras. Los jugadores que superan la entrada cuesta arriba describen mejorar como una de las progresiones más gratificantes del género. Si perder te hace abandonar, este no es tu juego; si te hace buscar otra partida, puede que sí lo sea.
¿Cómo se compara con Quake III Arena?
Es el sucesor de Quake III Arena centrado en el juego en línea, creado por id Software sobre la misma base pero con más de 100 arenas (algunas hechas por la comunidad), seguimiento de estadísticas de carrera e historial de partidas añadidos encima. Los mapas clásicos están aquí, pulidos al milímetro, y la sensación del movimiento y las armas es considerada por muchos la mejor que ha ofrecido la serie. Piénsalo como el juego antiguo con las asperezas lijadas y la competencia intacta.




















