$19.99Deep Sky Derelicts Saquea las naves muertas
Lidera un equipo de chatarreros a través de cascos alienígenas abandonados, construyendo tu mazo con equipo rescatado para sobrevivir a combates por turnos en un rincón sombrío del espacio dibujado a mano.
Capturas de pantalla
Saqueando las naves muertas del Deep Sky
Eres un paria apátrida en una sociedad dividida, y tu forma de subir en la vida es la chatarra. Desde tu nave hogar lanzas expediciones a estaciones alienígenas abandonadas, registrando habitaciones en busca de botín, pistas y la legendaria nave que podría comprarte la ciudadanía en un planeta con aire y comida de verdad. Cada paso quema energía, así que cada partida es un presupuesto: avanzar más a fondo para conseguir mejor chatarra, o dar media vuelta antes de que se acabe el soporte vital. Por el camino te encuentras con comerciantes e habitantes amistosos, y más a menudo con cosas que quieren verte muerto. Las misiones secundarias suelen tener varias formas de resolverse.
Combates por turnos construidos con cartas
El combate es táctico y por turnos, y tus acciones salen de cartas que se roban al azar en cada ronda. Cada uno de tus tres mercenarios tiene su propio mazo, y lo que entra en él depende de su clase, sus habilidades entrenadas y sobre todo su equipo: dale a un mercenario una pistola y el mazo se llena de disparos certeros, equípale un bloque de energía y obtienes cartas que recargan escudos. Tú decides el equipamiento, el robo decide la ronda, y tú decides cómo gastarla. Daño, curación, escudos, mejoras y debuffs fluyen por la misma mano de cartas.
Un equipo que construyes a tu manera
Entre partida y partida vuelves a la base de los chatarreros, donde ocurre la verdadera estrategia. Cura y sube de nivel a tu equipo, recluta nuevos mercenarios de varias clases, equípalos, acopla modificaciones a su equipo y recarga energía para la próxima misión. Las clases importan: algunas golpean más fuerte a ciertos tipos de enemigos, ya sean biológicos, sintéticos o no muertos, así que a quién lleves determina cómo se defiende una nave abandonada. Con personalización infinita de personajes y equipos, además de contenido generado proceduralmente, no hay dos partidas iguales. Una nota honesta: ordenar la montaña de botín que traes a casa puede volverse tedioso.
























