Arte de Stellar Tactics$24.9977%

Stellar Tactics Una galaxia de 160.000 sistemas

Un RPG de ciencia ficción en el que despiertas de la criosleep 500 años tarde, formas un escuadrón de mercenarios y sales a explorar un universo de más de 160.000 sistemas estelares. Combate terrestre por turnos al estilo clásico, naves que puedes personalizar, abordar y capturar, minería, comercio y una galaxia lentamente devorada por una enfermedad llamada Phage. Grande, lento, de la vieja escuela y generoso con tu tiempo.

¿Vale la pena Stellar Tactics?

Stellar Tactics vale la pena si…

  • te gustan las tácticas lentas y deliberadas donde cada punto de acción es una decisión
  • quieres un sandbox donde minar, comerciar y explorar durante cientos de horas
  • extrañas el ritmo y los sistemas de los RPG isométricos clásicos
  • prefieres construir una nave, una tripulación y una configuración antes que seguir un marcador
  • aceptas un aspecto tosco y anticuado a cambio de pura escala

Capturas de pantalla

Combate por escuadrones por turnos, a la antigua usanza

El combate terrestre funciona como en los RPG clásicos: en tiempo real mientras exploras, turno a turno cuando salen las armas. Cada acción cuesta puntos de acción, así que cada movimiento es una decisión. Coloca a tu escuadrón, vigila las líneas de visión y fíjate en quién está detrás de quién antes de disparar un lanzallamas por un pasillo. Cada arma tiene sus propias fortalezas y debilidades, y hay una habilidad de disparo preciso con tiempo de recarga para el momento en que una misión depende de que un solo disparo acierte. Enfrentas a mutantes, asaltantes, piratas y carroñeros en estaciones espaciales, cuevas, ruinas y bases planetarias. Un precio honesto: las peleas pueden empezar a parecerse una vez que has asentado tus tácticas.

Un universo que no cabe en una vida

Aquí la escala es el punto. Más de 160.000 sistemas estelares, 10.000 sectores, millones de planetas. Escaneas planetas en busca de ubicaciones ocultas y minerales, envías drones mineros para recolectar lo que encuentran, extraes de asteroides, refinas mineral y comercias con materias primas en la Trade-Net. Colocas balizas en los sistemas estelares para transmitir datos comerciales y trabajas el mercado por toda la galaxia. Pilotas una de 40 naves, equipada como carguero, minera, exploradora o nave de guerra, con equipo de distintos niveles de calidad. Cuando te encuentras con una nave enemiga, puedes desactivarla, abordarla con tu equipo de asalto y vender el casco. Recompensas, la historia principal o simplemente irte a la deriva hacia afuera: nadie te dice cómo debe ser una sesión.

Construye tu tripulación a tu manera

No hay clases. Las habilidades mejoran al usarlas, y 240 perks te permiten convertir a cada miembro del escuadrón en un especialista o en un generalista que maneja cualquier arma. Reclutas NPCs hasta tener una tripulación de hasta 24, de la cual formas tus escuadrones. El equipo puede mejorarse con Nano-Tech y componentes, y la mayoría del equipo para personas y naves se puede fabricar, así que una buena configuración es algo que construyes tanto como compras. Tu mercenario está diseñado genéticamente y despierta de la criostasis siglos después de un desastre en la nave colonial Dauntless, en una galaxia donde la enfermedad Phage muta y consume mundos mientras las potencias políticas luchan por el control. Aliate con una de ellas o quédate como arma a sueldo.

¿Puedes jugarlo a tu ritmo?

¿Cómo empieza la historia?

Algo sale muy mal, tu escuadrón se encarga del asunto y terminas en una cápsula de escape en criosleep. Despiertas siglos después a manos de personas que encontraron tu cápsula primero. Tu antiguo equipo ya no está, la galaxia siguió su curso y una enfermedad llamada Phage consume mundos lentamente. El inicio es un prólogo largo que funciona a la vez como tutorial, y plantea la pregunta que todo el juego se hace: ¿puedes encontrar el origen del Phage antes de que devore la galaxia?

¿Tienes que farmear fabricación para conseguir buen equipo?

No. La fabricación es profunda y la mayoría de los objetos se pueden crear, pero no es el único camino. Los componentes se pueden comprar a vendedores o moler de equipo existente, algunos minerales salen de asteroides y naves abandonadas, y puedes contratar mercenarios de alto nivel que fabrican mejor de lo que tú llegarás a hacerlo. Si trastear no es lo tuyo, comerciar, minar y abordar naves enemigas por ganancias equipará a tu tripulación sin problema.

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