
ZED ZONE
敵対的なオープンワールドを漁り、装備をクラフト&改造し、要塞化した拠点を築いて、脱出へと進んでいこう。ひとりでも、仲間とでも。
Zompiercerの怖いところにハマった?まずはこのゲームから。多くは友達と一緒に楽しめます。
乗っていた飛行機が墜落した先は、ゾンビ、ミュータント、暴走マシンがはびこる隔離区域。物資を漁り、クラフトし、要塞化した拠点を築き、スキルを鍛え、脱出への道を力ずくで切り開こう。カスタマイズ可能な銃器、忠実な犬、そして築いた壁をことごとく試してくる大群が待つ、トップダウン視点のサバイバルサンドボックスだ。
サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
コロニーシムにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
Project Zomboidでは、ケンタッキーをモデルにした街に取り残され、救助は来ません。略奪してバリケードを築き、クラフトを重ねるたび、自分だけのサバイバル物語が生まれます。容赦なくて、ブラックに笑えるゾンビのサンドボックスです。突っ走るより一歩ずつ計画を立てる遊びが好きなら、ぜひ遊んでみてください。
サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
スタッフ付きの終末世界。パラダイスを追い求めて、世界を蹂躙したゾンビをハッキングして働かせちゃおう、というゲームが「Welcome to ParadiZe」です。農作業、戦闘、キャンプの警備はゾンビにおまかせ。自分たちは雪原や砂漠を探索して、より良い楽園を探します。ブラックユーモア全開の血なまぐさくてテンポの良いアクションRPGで、ソロでも最大3人の友達との協力プレイでも楽しめます。
コロニーシム、サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
HumanitZは見下ろし型のオープンワールド・ゾンビサバイバルサンドボックスです。ジークスが世界を乗っ取り、人類は滅亡寸前。街をあさり、大地の恵みで暮らし、クラフトして、建てて、悪天候と厄介な連中の中を車で走ります。ソロでも仲間とでも。とにかく人間らしく生き延びて、真実が眠る島を目指します。
サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
ハンマー一本とトロッコだけを手に、ヴォイドに取り残されたエンジニアになります。走る要塞へと育て上げ、漂うスクラップを回収し、前哨基地を制圧して、サメや兵士をかわしながら進みます。ソロでも、最大4人でのオンライン協力プレイでも遊べます。
サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、ダークな、カオスな
昼は採集とクラフト、拠点作りに励み、夜は防衛ラインを死守するオープンワールドのゾンビサバイバルゲーム。島を探索し、装備を整え、要塞を築き、日没のたびに襲いくるゾンビの大群から生き延びましょう。ソロでも、友達とでも。
サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
世界は終わったのに、列車はまだ走っている。荒廃した大地を秘密の貨物とともに進み、機関を生かし続け、拾った生存者に食事を与え、弾薬が足りず無駄撃ちもできない感染した駅を漁って物資を集める。短くて雰囲気たっぷりのピクセルアートの旅で、その物語は終着駅を降りてもなお、頭から離れない。
怖い、緊張感のある、ダークな
サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
拠点は凍てついた衛星を走る列車で、充電できるのは走っている間だけ。EverRailは1~4人用のオープンワールド・サバイバルクラフト。前哨基地を襲撃して、乗客を救出して、バッテリーを切らさないように列車を1,000両編成へ伸ばしていきます。
コロニーシム、サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな
VEINは、ひとりで生き延びても、仲間と再建を目指してもいい終末サバイバルサンドボックスです。廃墟を漁ってゾンビや盗賊と戦い、セーフハウスを固め、作物を育て、缶詰が尽きた後も車を走らせ続けます。
コロニーシム、サバイバルクラフトにも登場 · 怖い、緊張感のある、ダークな

敵対的なオープンワールドを漁り、装備をクラフト&改造し、要塞化した拠点を築いて、脱出へと進んでいこう。ひとりでも、仲間とでも。


アンデッドを農作業係やボディーガードに仕立てて、荒廃した世界に我が家を切り拓こう。ひとりでも、友達とでも。


拠点は凍てついた衛星を走る列車で、充電できるのは走っている間だけ。EverRailは1~4人用のオープンワールド・サバイバルクラフト。


ゾンビがはびこるオープンワールドから装備と物資をスカベンジし、足りないものは取引で補い、隠れ家を命を守る拠点へと変えていこう。

昼は集めて建てて、夜の大群をしのぐ。さもなくば拠点ごと車輪をつけて、ゾンビに追いつかれる前に移動してしまおう。



戦い、発電し、自らを暖める移動拠点を築き、凍てつく世界に引き裂かれないようにしよう。




昼は集めて建てて、夜の大群をしのぐ。さもなくば拠点ごと車輪をつけて、ゾンビに追いつかれる前に移動してしまおう。

集め、クラフトし、戦いながら、凍てつく世界を走る移動基地を生き延びさせてください。一人でも、友人たちとでも。

死にゆく都市を漁り、シェルターを築き上げ、ローグライトのサバイバルランで大群に耐え抜け。死んでも記憶は次の周回へ引き継がれる。

ランごとに新しい都市を探索し、行動ポイントを大切に使いながら、脱出か治療薬を目指して戦おう。

霧に閉ざされた島で行方不明の父を探しながら、日が暮れると蘇る死者たちと対峙し、荒れ果てた農場を少しずつ自分の拠点に育てていくサバイバル。

敵対的なオープンワールドを漁り、装備をクラフト&改造し、要塞化した拠点を築いて、脱出へと進んでいこう。ひとりでも、仲間とでも。


戦い、発電し、自らを暖める移動拠点を築き、凍てつく世界に引き裂かれないようにしよう。

怪物のはびこる島で物資を集め、レールの上に動く拠点を築き、その秘密をひとりでも、仲間とでも解き明かそう。

巨大な移動拠点を築き上げ、燃料を補給しながら、夜にはデッキでゾンビの大群を迎え撃つ。ひとりでも、仲間とでも。

敵対的なオープンワールドを漁り、装備をクラフト&改造し、要塞化した拠点を築いて、脱出へと進んでいこう。ひとりでも、仲間とでも。



死にゆく都市を漁り、シェルターを築き上げ、ローグライトのサバイバルランで大群に耐え抜け。死んでも記憶は次の周回へ引き継がれる。

終末の一週間前に時を巻き戻し、物資を備蓄し、キャンピングカーを強化して、毎回違う展開になるローグライトな凍てつく旅路を生き延びましょう。

拠点は凍てついた衛星を走る列車で、充電できるのは走っている間だけ。EverRailは1~4人用のオープンワールド・サバイバルクラフト。

巨大な移動拠点を築き上げ、燃料を補給しながら、夜にはデッキでゾンビの大群を迎え撃つ。ひとりでも、仲間とでも。


怪物のはびこる島で物資を集め、レールの上に動く拠点を築き、その秘密をひとりでも、仲間とでも解き明かそう。


昼は集めて建てて、夜の大群をしのぐ。さもなくば拠点ごと車輪をつけて、ゾンビに追いつかれる前に移動してしまおう。

集め、クラフトし、戦いながら、凍てつく世界を走る移動基地を生き延びさせてください。一人でも、友人たちとでも。