$9.99DeadPolyは買い?
DeadPolyは、こんな人なら買い
- 目標を自分で決められるゾンビサバイバルサンドボックスが欲しい人
- ルート探索、銃のカスタマイズ、帰るべき拠点が好きな人
- 空腹、天気、昼夜サイクルのあるサバイバルゲームが好きな人
- ソロでも、サーバーでも、友達とでも遊べる一本が欲しい人
スクリーンショット
物資調達、ルート、そして射撃
ゲームのループはシンプルで、それがたまらない。世界を探索するか敵を倒してアイテムを手に入れ、何を持ち帰る価値があるか考える。グリッド式インベントリはバッグの中を小さなパズルに変え、鍵や施錠された場所は好奇心だけじゃない探索の理由をくれる。バンカーや軍事エリアには良品が眠っているが、それを持って戦い抜いて脱出できるかは別問題。銃は拾うかクラフトしたアタッチメントを装着できるので、自分の撃ち方に合ったライフルを組める。ルートこそが、あと1回だけ、と何度も引き戻してくる部分だ。
守る価値のある拠点づくり
建物を見つけて集めた素材で要塞化するか、ゼロから自分の拠点を建てることもできる。ブロックや家具は自由に配置・回転できるので、仕上がりはプリセットではなく自分の家になる。中には、収集できる数百種のアイテムがそのままインテリアとして使えるものもある。キャラの服、部屋の家具などだ。建築は奥深いエンジニアリングというよりシンプルな作りだが、殻だけの建物を物資の整った暮らしの家に変えていくのは心地いい。そして夜が来たとき、やっておいてよかったと実感するはず。
日暮れを超えて生き延びる
空腹と喉の渇きは絶えず迫り、昼夜サイクルはきっちりスケジュールを守り、暗闇は備えなかった者を容赦なく罰する。だからサバイバルの作業は広がっていく。食料用に農作物を植え、野生動物を狩り、食事とたまにレアアイテムを求めて釣りをし、道具や修理のために木材、石材、金属を集める。車両はどこかへ連れて行ってもらう前に、発見し、修理し、維持する必要がある。作業中は天気が移り変わる。厳密に言えば、どれも必須ではない。目標は生き残ることだけで、ほかは全部おまけ。ただ、生き延びるには結局その全部が要る、というだけだ。
友達と遊ぶ
シングルプレイ、オンラインサーバーへの参加、あるいは同じ世界で友達と協力プレイができる。キャラクターメイクでスポーン前に自分のサバイバーを作り込み、クエストは仲間で一緒に追う目標をくれる。修理したばかりの車を誰かが運転し、ほかのメンバーは森の境界を警戒。水を忘れるのはいつも誰かだ。世界は崩壊の初期段階で、どこも無法地帯。だから誰を連れていくかは大事な問題。
プレイ前に知っておくべきこと
DeadPolyはソロで遊べる?
はい、ソロでも遊べます。ただ、ひとりだと少しテンポが遅く感じることがあります。友達やサーバーの他プレイヤーと一緒だと、ゲームがぐっと賑やかになりますよ。
完成している?
いいえ、アーリーアクセス中で、ほぼひとりの開発者が作っており、その影響は見て取れます。チュートリアルはほとんどなく、説明されないメカニクスもあり、クエストは行き先が曖昧なことも。完成度の高いゲームがお好みなら待つのは合理的です。サバイバルサンドボックスが育っていくのを見るのが好きなら、すでに遊べるものは十分にあります。
そもそも目的は何?
生き残ること。それ以外は強制されません。クエスト、レベル上げ、建築、農業、数百種のアイテム収集は全部ありますが、ゲームはそれらをおまけ扱いしています。その日は拠点を要塞化するか、クエストを追うか、車を直すか、それとも日暮れ前に夕食を探すだけか、自分で決められます。



















