Project: Mistのアートワーク$17.9972%やや好評

Project: Mist 霧の中を生き延びろ、列車に乗って

怪物のはびこる島で物資を集め、レールの上に動く拠点を築き、その秘密をひとりでも、仲間とでも解き明かそう。

Project: Mistは買い?

Project: Mistは、こんな人なら買い

  • ゾンビではなく、ダークでSFホラーな味つけのサバイバルゲームが好き
  • オープンワールドでHalf-Life風の物理演算おもちゃを遊びたい
  • 実際に一緒に移動する拠点を建てるのが楽しい
  • 霧の中に引きずり込める友人がいる
  • 多少の不具合なら、雰囲気のためなら我慢できる

スクリーンショット

重力ガンで島そのものを武器に

重力ガンは手持ちの道具の中で最高の一枚です。瓦礫をつかんで追いかけてくる敵に投げつけたり、敵を地面からまるごと持ち上げたり、戦闘が始まる前にオブジェクトを動かして形勢を整えたりできます。移動にも使えるので、環境そのものがあらゆる作戦の一部になります。戦闘は物理演算ファースト:唯一の正解はなく、持ち上げて狙って即興でやれることがすべてです。作戦がうまくいくと、それはスクリプトされた見せ場ではなく、自分のアイデアが形になったような手応えがあります。

レールの上を走る拠点

多くのサバイバルゲームは、二度と出て行かない小屋を与えます。Project: Mistが与えるのは列車です。拠点は島の奥深くへ進むのに合わせて一緒に移動するので、道中で建てて、強化して、アップグレードしていき、プレイスタイルに合わせてレイアウトや防御をカスタマイズできます。奇妙で満足感のあるループです。停車するたびに新しい危険地帯、アップグレードするたびに持ち歩けるものがひとつ増える。家とは、レールが続く先のどこかのことです。

集めて、調理して、妙なものを食べる

これは本格的なサバイバルサンドボックスです。ほぼ無一物から始めて、木材や鉱石を集め、道具や武器をクラフトし、島に食べられないように食料と水を確保します。調理が一番の楽しみで、野生動物を狩り、奇妙な虫や小さな生き物を捕まえ、素材を組み合わせて意外なボーナス付きの食事を作れば、戦略全体が変わることもあります。農業、クラフト、実験が互いに噛み合うので、次に目指すものが常にあります。

カオスは仲間とこそ楽しい

キャンペーンは最大4人までのシームレスな協力プレイに対応していて、このゲームはどうもそのために作られたらしい。役割を分担し、資源を共有し、状況が悪化するのに合わせて(必ず悪化します)一緒に対応することになります。物理演算バトルに4人揃えば、それはもう華麗な大混乱です。誰かが木箱を投げ、別の誰かが空中のモンスターをつかみ、もう一人はもう走り出している。霧が迫るときは緊張感が走り、5秒後には爆笑。ここまで暗い物語は、仲間がいたほうが飲み込みやすいものです。

プレイ前の疑問は?

Project: Mistはひとりで遊べる?

はい。ストーリーキャンペーンはひとりでも問題なく進められ、サバイバルシステム、クラフト、ボス戦もすべてソロを前提に作られています。最大4人の協力プレイもいつでも選べますが、誰かを連れてくるよう強制されることは一切ありません。ソロプレイのほうが静かで怖いので、むしろそちらを好む人もいます。

島では実際に何をするの?

廃墟と化した施設と奇妙な生態系が広がるオープンワールドを探索し、巨大な生物やボスと戦い、資源を集め、装備をクラフトし、キャラクターの能力をアップグレードしていきます。世界に散らばるメモにロアが隠されており、施設には島の暗い秘密が眠っています。場所ごとに独自の危険と驚きが待っています。

現状の完成度はどのくらい?

アーリーアクセスタイトルで、その印象は隠せません。バグや粗は頻繁に現れるので覚悟しておくべきで、雰囲気とアイデアは完成度の先を行っています。物理エンジンの挙動の揺れや時折のグリッチが雰囲気を台無しにしてしまうなら、追加アップデートを待つのは正当な判断です。

実際のところ、どのくらい怖い?

サバイバルホラー寄りです。霧、恐怖、巨大な生物、そして拠点を離れた夜は本当に不気味になります。遠くの咆哮や機械のうなりが常に緊張を保たせるなど、サウンドデザインが大きな役割を果たしています。四六時中怯えるというより張りつめた感じで、協力プレイならその緊張はすぐ和らぎます。

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