Human Hostのアートワーク$16.8882%非常に好評

Human Host 叩き壊して、走り去れ

昼は集めて建てて、夜の大群をしのぐ。さもなくば拠点ごと車輪をつけて、ゾンビに追いつかれる前に移動してしまおう。

Human Hostは買い?

Human Hostは、こんな人なら買い

  • 小物だけでなく世界そのものが壊れるサバイバルサンドボックスが欲しい人
  • 家より走る要塞を建てたい人
  • 夜に拠点が包囲戦になるのが好きな人
  • まだ進化途上のゲームを、アップデートも荒削りな部分も込みで楽しみたい人

スクリーンショット

解体できる世界

地形、建物、木、岩、ここでは何ひとつただの背景ではありません。壁を斧で叩いて板材にしたり、ドアがあった場所を爆破して穴を開けたり、地表が騒がしすぎるなら真下に掘って地下生活するのも自由です。防具も同じく物理ベースで、体を覆った部分が実際に当たった攻撃を防ぎます。つまり素肌に当たった一撃は、本当にそのまま通るということ。戦闘には重みがあり、武器もゾンビも攻撃の勢いで吹き飛ばされます。森林や遺跡から砂漠、峡谷、雪原まで10のバイオームが、シームレスで果てしない一つの世界に溶け合い、ランごとに毎回新しく生成されます。

要塞を建てるか、走らせるか

ゾンビの大群は毎晩やってきて、しかも足が速い。だから何を建てるかが重要になります。本作の本当のおもちゃ箱は車両です。どんな素材でも組み合わせて移動要塞や装甲トレーラーなど、スケッチできるものは何でも作れます。細かい制御をしたいならLuaスクリプトも使え、面倒ならプラグアンドプレイ式の選択肢も用意されています。長時間プレイした者からの一言警告をどうぞ。建築システムは忍耐が必要で、パーツのスナップ合わせが言うことを聞かないことがあります。

夜を生き延び、昼を乗り越える

王道の形をしたサバイバルクラフトです。ほぼ無一物から始めて、木、石、鉱石を集め、道具や武器、防具をクラフトし、守る価値のある拠点へと育て上げます。空腹と喉の渇きが常に物資を漁らせますが、クラフトにスキルの縛りはなく、すべてのレシピが最初から解放されています。作業台の近くに置いた倉庫からは素材が自動で引き込まれるのも親切。レベルアップのたびに戦闘、サバイバル、クラフトの3系統からスキルカードを選べるので、ビルドはランごとに分岐していきます。世界は距離に応じてスケールし、スタート地点から遠くへ離れるほどゾンビもルートも手強くなります。

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