$4.99X-COM: UFO Defenseは買い?
X-COM: UFO Defenseは、こんな人なら買い
- 一歩の油断で兵士を失うような、じっくり考え抜く作戦立案が好きな人
- 研究予算から基地レイアウトまで、組織全体の運営を楽しみたい人
- 安心感よりも緊張と恐怖を求め、容赦のない損失を受け入れられる人
- 古いインターフェースに我慢してでも、驚異的な深さを手に入れたい人
スクリーンショット
地上戦は、慎重な一手ずつ
インターセプターがUFOを撃墜したら、スカイレンジャーが着陸し、部隊が墜落現場に踏み出します。戦闘はターン制。移動も射撃もしゃがみも行動ポイントを消費するので、各兵士のターンは予算のように使い切るものです。地形は完全に破壊可能で、戦闘が進むにつれて壁も木も納屋も崩れ落ちていきます。最初に手にするのは自動小銃やロケットランチャーほどの装備。敵との技術差は歴然です。任務は墜落現場の調査から都市でのテロ対策までさまざまで、雰囲気は本気で不気味。夜の暗い農場、霧の中のどこかに潜むエイリアン、そして誰かが生きて帰れる保証もありません。
基地から戦争全体を運営する
任務の合間には、組織そのものを管理します。地球のどこに基地を建設するかを選び、研究室、工房、格納庫、倉庫で埋めていきましょう。科学者は、兵士たちが持ち帰ったものすべて、エイリアンの武器から生体標本までを研究し、ブレイクスルーのたびに自前のプラズマライフル製造へ一歩近づきます。エンジニアがそれを生産し、余った戦利品を売却すれば資金も入ってきます。圧力は上からも迫ります。各国政府は結果に応じてX-COMに資金を出し、成績が悪ければ支払いを削り、最悪の場合、エイリアンと密約を結んでしまう。一国を失えば、金と領土を同時に失うのです。より強大な敵と多正面で戦うこの戦争を、ストラテジー層が肌で感じさせてくれます。
始める前に知っておくべきこと
キャンペーンにはどれくらい時間がかかりますか?
フルキャンペーンはプレイスタイルによりますが、おおよそ30から70時間です。ただし作業的なグラインディングは一切ありません。時間を食うのは戦争そのもの、解放されていく研究ツリー、襲撃すべきエイリアンの基地、そして最終突入への備えです。結果はあなたの決断と、どの国が忠誠を保つかによって変わるので、キャンペーンごとに展開は異なります。クリア直後にまた始める人もたくさんいます。
新しいXCOMシリーズとはどう違いますか?
2012年のリブートとその続編は、中核となる設計を保ちつつ洗練させました。基地はひとつ、兵士はクラス制、インターフェースも親しみやすくなっています。オリジナルはより本格的なシミュレーションで、複数基地の運営、各国がエイリアン側へ寝返りうる世界規模の資金システム、そして移動と射撃が一体化したターンではなく行動ポイント制の戦闘を備えています。操作はもっさりしていて容赦もありませんが、新シリーズでは完全には再現できていない恐怖と雰囲気があります。あの作品を楽しんだなら、その源流がここにあるわけです。





















