Ved: Recureのアートワーク$17.9969%賛否両論

Ved: Recure ゲームの中から脱出せよ

16人のボスとの高速アニメランでパリィ、回避、そして狂気じみたバフの積み重ね。すべては「これはあなたのため」と言い張るゲームの神からの脱出のために。

Ved: Recureは買い?

Ved: Recureは、こんな人なら買い

  • 日課なしで10〜20時間でクリアできる、派手なアクションローグライトを探している人
  • ボスのパターンを覚えて、プレッシャーの中でパリィを決めるのが好きな人
  • 発動条件からビルドを組み上げて、自分のコンボが雪だるま式に育つのを見るのが好きな人
  • 積みゲーが1000本あって、そのうちの1本が自分の話なんじゃないかと薄々疑っている人

スクリーンショット

タワー、ロボット、そして得意げな神様

設定は痛いほど共感できるもの。残業27日連続の夜、1000本目のゲームを購入し、デスクで眠り落ち、目覚めるとゲームの中に閉じ込められていた。画面の外の世界には、どこからともなく現れたタワー、住民を連行するロボット、そして気まぐれに変わる天候が広がっている。あなたの状態には名前がついていて、それはV.E.D.、ゲームへの情熱がゆっくり失われていく病。ゲームの神デミウルジの処方箋は、戦うこと、探索すること、収集すること、そして失った情熱を取り戻すこと。あるいは、このまま留まるのもあり。物語は短く、アニメの定番お約束を隠さずに使っていて、その割に最後の着地は意外と胸に刺さる。

パリィと紙一重の回避で組み上げる戦闘

戦闘はテンポが速く、パリィ中心。フィニッシュ付きの通常攻撃コンボ、エネルギーを消費するスペシャル、ゲストが尽きるまでつなげられる追加攻撃を備えている。ジャストパリィやジャスト回避を決めれば、強力な技へ直接つなげられる。スタミナバーがないので、神経が持つ限りパリィも回避も使い放題で、ほとんどの攻撃は脱出アクションでキャンセル可能。ボスは攻撃的で長いコンボを仕掛けてくるので、行動パターンを読むことが本当の腕の見せどころだ。

ステータス強化ではなくバフの連鎖

ローグライト要素は他の多くのゲームとは違う仕組み。単純なパーセント補正の代わりに、9属性にわたる150種類以上のバフを手に入れ、それを自分のアクションに取り付けていく。ジャストパリィで敵を凍らせるバフ、スペシャルの後に火を放つバフ、回避で回復するバフ、といった具合だ。発動条件が発動条件を呼ぶ連鎖になっていて、1回のランが自分で組み上げたマシンになっていく。装備もさらなる層を加え、50種類以上の装備品はバフの挙動をねじ曲げる隠し特性を持ち、セットで組み合わせも自由。7人のキャラクターはそれぞれ固有の武器と強化ルートを持ち、プレイ感を大きく変える。

プレイ前に知っておくべきこと

短時間プレイで遊べる?

はい。ランは敵のウェーブと中ボス戦を中心に構成されていて、1ステージのクリアはおおよそ10〜15分。キャラの強化や装備など、ランをまたいで持ち越される進行はそのまま残るので、夜の30分でもちゃんと前に進めます。仕事終わりにぴったりのゲームで、それはこのゲーム自身の物語にも妙に合っています。

このゲームの弱点は?

正直に言います。バランスは回避とパリィにバフを積む方向に傾いていて、コツをつかむとランの展開が似通ってくると感じるプレイヤーもいます。物語は短く軽めで、アンロックの作業がだれることも。どれもコアのゲームループを壊すものではありませんが、とにかく深いビルドの多様性を求めるなら、期待値は少し抑えめに。

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