$19.99BlazBlue Entropy Effectは買い?
BlazBlue Entropy Effectは、こんな人なら買い
- 反応のいい操作で、速いテンポのコンボ中心の2Dアクションが好き
- 毎回違うビルドに育てるローグライクが好き
- 個性の違う大人数のファイターを使い分けたい
- アニメ調とサイバーパンク、ドット絵と派手なエフェクトが好き
スクリーンショット
決まると病みつきのド派手コンボ
とにかくバトルが楽しくて来ます。通常技に空中技、必殺技をつないで長いコンボを伸ばす間も、操作は軽くて思いどおり。ヒット時の手応えがしっかりあって、一発一発がズシンと決まります。キャラの個性も濃く、派手なアニメーションで、きれいに立ち回るだけで光のショーになります。ファイターを選んで隙を見つけたら、あとは打ち上げたままコンボ数を伸ばすだけ。展開は速く、見た目はにぎやか。1部屋をノーミスで抜けたときの達成感は格別です。
17人いて、かぶりなし
基本の13人に追加の4人を加えた顔ぶれで、それぞれ戦い方も性格もまるで違います。自動生成のステージに正確な足場アクションもあって、技だけでなく動きも覚えていきます。1人に絞ってタイミングを極めるもよし、次々と持ち替えてしっくりくるスタイルを探すもよし。部屋を抜けるだけでなく、誰で遊ぶかがリプレイの理由になります。
毎回生まれる俺流ビルド
集められる技は数百種類で、属性効果やキャラ間で受け継ぐレガシースキルもあります。進みながら強化を選んで重ねていくと、ただの連打がどんどんヘンで自分だけのものに変わります。当たると燃え広がる炎に、ダッシュで発動するスキルを合わせて、次の部屋でもう一段盛る、といった具合です。マルチエンディングで、周回ごとに語られる物語なので、変な組み合わせを試すのも無駄になりません。今の発明がどこまで通用するか見届けるのが楽しみです。
ICEYとDead Cellsとのコラボ
無料のコラボコンテンツで、おなじみのゲストが2組遊びに来ます。アイシーとナレーターの再会では、道中ずっとしゃべり続けるナレーターを完全無視できますが、それも立派な遊び方です。プリズナー編では、探索型アクション風の専用エリアでオリジナルの物語を攻略します。どちらも本編から外れた短い寄り道ですが、新しい場所でコンボを決める口実が増えます。
知っておきたいことは?
1回の挑戦はどんな流れ?
ファイターを選んで戦闘部屋と足場エリアを進み、技や属性効果、レガシースキルを集めます。自動生成で地形も報酬も変わるので、毎回違う展開になります。倒れればそのビルドは終わりですが、キャラ間で受け継ぐスキルやマルチエンディングが、次の挑戦の理由になります。
キャラごとの違いは?
かなり違います。基本の13人に追加の4人も、それぞれ戦い方も動きも性格も別もので、突進型から職人肌の仕掛け型までそろっています。1人を使えても次が使えるとは限らないので、全員を試すところまでが本番です。
BlazBlueを知らなくても楽しめる?
楽しめます。終末のサイバーパンク世界を舞台にした、独立した物語重視のスピンオフで、独自の筋書きとマルチエンディングがあります。見覚えのある顔が出ても、格闘ゲームの経験は前提にしていません。
ICEYとDead Cellsのコラボって何?
どちらも原作とは関係のない、独自の物語付きの無料追加エリアです。片方はアイシーとナレーターの旅、もう片方はプリズナーを操作する探索型アクション風のエリアです。同じ速いバトルを、新しい場所で遊べます。























