$17.99Cinderiaは買い?
Cinderiaは、こんな人なら買い
- やり込みよりビルドでゲームを壊したい、スピード感のあるアクションローグライトを求めている
- キャラごとにスキルセットが完全に別で、ヒーローを選ぶたびに新作みたいに感じられるのが好き
- リスクとリターンが好き:力を強化するほど瘴気も溜まり、瘴気は必ず牙を剥く
- 見た目を重視するタイプで、重厚な手描きの世界に住む可愛いヒーローが見たい
- 画面中すべてが同時に起きる戦闘でも構わない
スクリーンショット
ゲームを壊すためのビルド
Cinderiaの醍醐味は、許される範囲を超えた構成をわざと作り込むことです。各ランで残り火、スペルカード、レジェンド装備を集めて、連鎖する組み合わせへと積み重ね、融合させていきます。刺突を出血スタックに変えるパッシブ、それを起爆するアクティブ、全攻撃を2回ヒットさせるレリック。狙い通りのプランがきっちり決まったときの爽快感はひと味違います。ヒーローごとに180以上のスキルを持つので、4人のキャラでビルドのプールは完全に別物、唯一の正解プレイスタイルなんて存在しません。ランによってはボスが数秒で溶けます。それが「壊れている」の良い方です。
優しい顔を持つダークメルヘン
Cinderiaの舞台は、灰の魔女によって灰燼に帰した王国。プレイヤーは瘴気に耐えられる生き残りの一人となり、何が本当に起きたのかを探るため、廃墟を戦い抜きます。トーンは重厚ですが、見た目は違います。手描きの2.5Dキャラクター、絵本のような絵画調のスタイル、そして見た目は赤ずきんの女の子なのに殴り方はトラック級のヒーローたち。この可愛さと残酷さのコントラストこそが本作の看板です。アートは終始チャーミングなまま、戦闘は終始凶悪。聖歌隊入りのサウンドトラックも、焼けたメルヘンの雰囲気にぴったり合っています。
プレイ前に知っておくべきこと
1回のランの長さは?ランの間には何をするの?
フルランはおよそ50分。5分の気軽なプレイではなく、きちんとしたセッションになります。ランの間は時間をかけて整備していく拠点に戻り、魔女風の工房、礼拝堂、台所などのエリアで、ランで集めた資源を恒久的なアップグレードや新メカニクス、部屋、アンロックに投入できます。拠点のNPCは進行に合わせて会話が増えていき、アップグレードによって後のランはかなり楽になります。
弱点は?
評価が分かれるのはボス戦です。テーマ的には印象的ですが、いくつかのボスは範囲攻撃と召喚モブが飛び交う狭いアリーナでのごちゃ混ぜになり、連打しながら祈るような気分になります。プレイはできるし勝てもしますし、開発も頻繁にパッチを当てている最中ですが、見た目の派手さより読みやすい一対一の決闘が大事なタイプなら、ボスが一番荒削りな部分だと心得て挑んでください。























