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Heretical

サンクトラマウンテンで死んで、さらに凶悪になって戻ってきます。Hereticalはダークな見下ろし型アクションローグライク。登頂に失敗するたびに新しいヒーローやスキル、装備が解禁され、次の挑戦が有利になります。目指すは半神アビダンとの対決です。

Hereticalは買い?

Hereticalは、こんな人なら買い

  • 死ぬたびに新ヒーローやビルドが増えるローグライクが好き
  • 毎回スキルやステータス、ランダムなルートをいじるのが好き
  • ビルドの見直しを迫られる手ごわいボス戦が好き
  • 芯のあるストーリー付きのダークな中世ファンタジーが好き

スクリーンショット

死ぬほど強くなる

サンクチュアリオブザフォーローンでヒーローを選んだら、サンクトラマナーを目指して登り始めます。最初はすぐやられるはずです。それが狙いです。死ぬたびに恒久アンロックが進みます。固有スキル持ちの新キャラクター、新しい武器、新しいタレントの選択肢、プロフェシーカードやウェルオブスターズ経由の新しい仕掛けなどです。

1回ごとの挑戦はテンポが速く、がむしゃらな手触りです。敵からランダムな武器や装備を奪い、レベルアップでスキルを選んだり強化したり、ステータスやパーク、アイテムを組み合わせて毎回違うビルドに仕上げます。叩いて、奪って、死んで、組み直して、また登ります。

ビルドとボスとやらかし

楽しさは組み合わせにあります。ある回は遠距離魔法とバリア頼み、次の回はノリで選んだ盾持ちの近接ゴリ押し、といった具合です。ヒーローやスキルの組み合わせ、ランダムドロップのおかげで、山自体はまっすぐ上に伸びているのに、登り方は毎回少しずつ変わります。

行く手を阻むのは、それぞれ固有のスキルを持ったボスたち。いい加減なビルドは容赦なく潰されます。タイミングを覚えて、負けて、対策になるものを解禁して、もっとえげつない作戦で戻ってきます。復讐ですが、計算ずくです。

恨みを抱えた陰鬱な山

サンクトラマウンテンは、かつてエイリンドールの至宝でした。今は世界から切り離され、すべての魔法の源であるサンクトライト鉱山とともに、アビダンの鉄の支配下にあります。頼れるのは、崩れかけた教会で助言をくれる、謎の縛られた人物だけ。赦しを求めるヒーローたちを導いています。

上から見下ろすスタイリッシュなダークファンタジーです。中世の遺跡にダンジョン、ボスにルートとそろい、完全なホラーではなく雰囲気で魅せます。物語は落ち着いたテキストとボスの登場シーンで進み、戦闘の合間に無理なく追えます。

登る前に知っておきたいこと

死に続けるとどう強くなりますか?

死が前進になります。失敗した挑戦でも、プロフェシーカードなどの仕組みで新しいヒーローやスキル、武器、システムが恒久アンロックされ、さらにウェルオブスターズで強化も進みます。サンクチュアリオブザフォーローンからの次の登頂は仕切り直しですが、選択肢も組み合わせの強さも増えた状態で始められます。

1回の挑戦では何をしますか?

サンクトラマウンテンを見下ろし型のハックアンドスラッシュで駆け上がります。敵を倒してランダムな武器や装備を集め、レベルアップでスキルを選んだり強化したり、独自の動きを持つボスに挑みます。山の中腹にチェックポイントはなく、死んだら最初からですが、解禁したものは残ります。

ヒーローでどれくらい変わりますか?

解禁できるヒーローはそれぞれ固有のスキルと得意分野を持っているので、挑戦の手触りが変わります。遠距離のエレメンタリストと盾持ちの近接ファイターではまったく別物で、スキルやパーク、装備で差はさらに広がります。試行錯誤は前提で、純近接より一部のクラスや遠距離スキルのほうがまとめやすいです。

ソロで遊べますか?

はい、ソロプレイ用に作られています。1回の挑戦で1人のヒーローを選び、自分のペースでボスを覚え、自分の失敗をもとにビルドを組みます。山登りを手伝ってくれる協力プレイはありません。

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