$14.99Devil Slayer - Raksasiは買い?
Devil Slayer - Raksasiは、こんな人なら買い
- 三人称視点カメラなしで、見下ろし型のソウルライクな挑戦が欲しい人
- 敵のパターンを覚えて、一番いい瞬間に反撃を叩き込むのが好きな人
- アンロックとレリックでランが常に新鮮に感じられるローグライトが好きな人
- 全体が噛み合うまでの最初の数時間の苦戦を気にしない人
スクリーンショット
回避、タイミング、リズムで組み上げられた戦闘
ソウルライクの戦いを、上から見下ろす視点で描いた作品です。攻撃ではスタミナを消費しませんが、回避では消費します。しかも回避はスタミナを大きく削るので、問題ごとに転がって逃げる、というわけにはいきません。敵の予備動作を見極め、その中に踏み込み、生まれた隙を叩く。読みを外せば、殺すか殺されるかは一瞬の出来です。ゲーム自身がそう警告している通りに。武器を練習し、敵を覚え、本気を出すべき瞬間を正確に選ぶ。コンボがついにきれいに決まったとき、その手応えは自分で稼ぎ取ったものだと実感できます。
7人のヒロイン、59種の武器
キャラクターこそがこのゲームの心臓部です。7人のヒロインが揃っています。古代の神々を生き延びた大剣の使い手、人間に恋をした槍を持つ魔族の後継者、火のようなスレッジハンマーの喧嘩屋、二刀のダガーを操るハイブリッド、剣と盾を携えた一族最後の生き残り、鎌と鎖分銅の無法の女王、そしてパペットマスターの散弾銃。7つのシリーズを通じて合計59種の武器があり、それぞれが独自の振り方と戦い方を持ち、どのヒロインも最終的にはどの武器も使いこなせるようになります。ヒロインの選択は初期装備とステータスを変え、武器の選択はラン全体の感触を変えます。今後のアップデートでも武器の追加が予定されています。
二度と同じにならないラン
ダンジョンは手続き生成なので、試練ごとに敵の構成は変わり、6章にわたって167種の敵が立ちはだかります。多様性のもう半分を担うのがレリックです。全212種あり、その組み合わせが毎回のランに独自の形を与えてくれます。死んだ後も、稼いだソウルはヒロインへの恒久的な強化に持ち越せるので、失敗したランでも前進しています。物語の設定もうまく噛み合っています。焼けた国境、災厄、反撃の機会をうかがう魔族たち。崩れ落ちた世界に、選ばれし者が救いの鍵を探すために何度も何度も送り込まれる、転生の試練。死はデザインの一部であり、その終わりではありません。
実際のところ、どれくらい難しい?
Devil Slayer - Raksasiはどれくらい難しい?
難しいです。特に序盤は。回避、タイミング、リズムを同時に要求してくるうえ、最初の数時間が一番の坂道です。操作が体に染み付いていくつか強化が揃うと、実にやりがいのあるゲームに変わり、鍛えた腕はランをまたいで活きます。敵さえ覚えてしまえば、初期状態からでも章の深くまで進めるようになります。最初の10分で楽しめるゲームを求めているなら、これは違います。理解するほどに面白くなるゲームを求めているなら、まさにこれです。
ランの合間にやることはある?
あります。ランで稼いだソウルは、全ヒロイン共通の強化と個別ヒロイン向けの強化の両方に使えますし、武器、レリック、特殊な部屋のアンロックにも使えます。敵や宝箱から落ちるスクロールは設計図のようなもので、登録してソウルを払えば、その武器やレリックが今後のランに出現するようになります。進捗は確実に積み上がるので、どんな死でも何かを買っています。
一人で遊べる?
徹頭徹尾、シングルプレイヤー向けのゲームです。試練を各自が紅の旅として進む7人のヒロインという構成そのものが、一人のプレイヤーが一度に一つの戦いを覚えていくことに組み上げられていて、ごまかせる作業はありません。戦闘は核心だけが残っていて、常に機能する唯一の強化は自分の腕だけです。
見た目はどんな感じ?
見下ろし型で、精緻に描き込まれたグレー基調のダークファンタジー調です。アイソメトリックのアクションゲームというより、初期の見下ろし型の名作たちに近い雰囲気です。沈んだ色使いが、国境の戦争、各地の災厄、うろめく魔族という不吉な世界にぴったり合っています。暴力的で血なまぐさい仕事であり、アートはそのことを偽りません。

















