$3.99UNHUMANは買い?
UNHUMANは、こんな人なら買い
- お宝集めとビルド育成が主役の放置ゲーが好き
- 反射神経なしで脱出のヒリヒリ感を味わいたい
- スキルツリーやアフィックス、装備をいじるのが好き
- 短時間のチェックで遊べるものを探している
スクリーンショット
勝手に進むレイド
危険地帯に送り出せば、あとはスカベンジャーが自動で歩いて拾って戦ってくれます。コンテナの探索や端末のハッキング、鍵開けをこなしながら、奥でお宝を狙うか、全部失う前に脱出するかを見極めます。気になる場所をクリックすれば行き先を指示できるので、眺めるだけでも、こまめにいじるのでも遊べます。武器には発熱やジャム、反動があって、速射の効くサブマシンガンから一発の重いボルトアクションまで使い心地がまるで違います。
ビルドとツリーと改造
拠点ではバックパックの整理や物資の管理、装備の調整をします。数百ノードの大規模スキルツリーに5つのクラス、ビルドの核になるキーストーンがあって、プラン・モードでじっくり理論を練れます。敵を引き寄せるチョップ・チョップ、突進して気絶させるブル・ラッシュ、瓶を投げて素手で戦うディジェネレート・ギャンブラーといった取り方があります。レイドで集めたチップはテック・ターミナルに投入し、モジュールでランダムなアフィックスを作ったり、コードで狙った効果を付けたりします。サイバーなオーグメントを付ければスキャンのようなアビリティに加えてステータスも大きく伸びます。
寄り道とアビス
いつもどこかで別のマシンが唸っています。壊れたアーケードのミニゲームではウェーブやボスと戦ってインサニティを稼ぎ、リバースで攻撃力と体力に倍率をかけて、ブーストやオートクリッカーを買います。最終目標はヌルポイント・アビス、果てしなく続くマップでコラプション・レベルが上がり続け、リーダーボードやお目当てのアイテムが待っています。
知っておくといいこと
自分で戦うの? 眺めるの?
眺めます。キャラが物資のある場所を回って探索や戦闘を自動でこなします。やることは準備とタイミングです。装備とバックパック、行き先のクリック、脱出の判断で立ち回ります。
レイドで死んだらどうなる?
持ち込んだ物は失います。それがエクストラクションの約束なので、安全な弱い地域で堅実に稼いで、コンテナや端末、鍵付きドアにいい装備で挑む資金にします。
装備で戦いは本当に変わる?
はい、変わります。発熱やジャム、反動のおかげで武器の感触が違い、ティアやステータス、プロトタイプ効果が効きます。さらにインプラントやオーグメント、キーストーンがルールを大きく曲げます。
犬は何のため?
耳のいい助っ人です。仲間の犬が待ち伏せの前に敵を察知して、レイド中に追加の物資も拾ってきます。危険なルートに進む理由が作れます。























