$19.99ZERO Sievertは買い?
ZERO Sievertは、こんな人なら買い
- じっくり慎重に進める脱出劇が好きで、ミス一回で終わる緊張感を求める
- 出撃前に銃や弾、装備をいじるのが好き
- 対人戦なしで一人で遊べる脱出シューターが欲しい
- 戦闘の合間に拠点作りや陣営クエストを楽しみたい
スクリーンショット
潜って、奪って、生きて帰る
マップを選んで自前の装備で出撃し、武器や装備、100種を超えるアイテムを探して集めます。クラフトや取引、バンカーの拡張に使えます。同じ土地では盗賊もハンターもグールも変異した獣も動いています。死ぬと持ち込んだものは失うので、リュックが一杯になるほど脱出地点までの道のりは駆け引きになります。あと一軒だけ漁るか、今のうちに帰るか。見下ろしのドット絵で状況はひと目で分かり、近づいてくる足音が緊張を煽ります。
銃と弾と準備
銃は50丁以上、モッドは150種以上あり、狩りの流儀に合わせて組み合わせます。弾の種類、射程、貫通力、銃の長さがどれも効いてくるので、仕事に合わせて組み立てます。害獣の駆除にはスラッグ弾のショットガン、人間のボスには貫通弾とスコープ付きライフルにグレネード、といった具合です。生き延びれば武器スキルやハンターのパークが育ち、リロード速度やダメージ、移動が伸びていきます。出撃前の仕込みで勝敗が大きく決まる、考えるシューターです。
育てるバンカー、選ぶ陣営
出撃の合間はバンカーに戻り、商人との取引や武器の改造、部屋のアップグレードを進めます。住人からのクエストを追えば、ザコフの物語をたどりながら便利な選択肢が増えていきます。グリーンアーミーかクリムゾンコーポレーション、どちらかに付けば評判が上がり、陣営クエストや高級な戦利品にも手が届きます。
出撃前に知っておくことは?
ソロで遊べますか?
はい、シングルプレイ専用です。盗賊もハンターもミュータントもボスも、敵はすべてコンピューター操作です。
死ぬとどうなりますか?
持ち込んだ装備を失うハードコア寄りのルールと、手持ちを残せる優しいスタンダードルールから選べます。難易度は細かく調整でき、敵の体力や戦利品、経験値も好みに合わせられます。
サバイバル要素はありますか?
はい。空腹や渇き、重量、耐久度、銃のジャム、夜の暗さが毎回の出撃に響きます。最初は物資が少ないので、水やたいまつ、暗視装置、仕事に合った銃の用意が序盤から重要です。

















