$19.99Banishedは買い?
Banishedは、こんな人なら買い
- 本当の敵が不作であるような、ゆっくりした綿密な計画が好きな人
- 戦闘も襲撃も敵もないサバイバル植民地シムを求めている人
- 新しいマップで一からやり直し、毎回違う解き方を試すのが楽しい人
- 巨大でだらしない作りより、小さく絞り込まれた作りを好み、Modでさらに広げたい人
スクリーンショット
住民こそが唯一の資源
Banishedには通貨も、アンロックする技術ツリーもありません。すべては町の住民次第です。彼らは生まれ、年を重ね、働き、自らの子を育て、やがて死んでいきます。あなたの仕事は、彼らを健康で、家付きで、腹いっぱいに保ち、人口が世代交代で維持されるようにすること。新しい家を建てるだけでは足りず、若い夫婦がそこに引っ越して家族を築かなければなりません。厳しい冬で働き手の大人を一度に失うと、町全体に響きます。畑も、鍛冶場も、漁場も、すべて人の手が必要だからです。まさに、ひとつひとつの人生で築き上げる町なのです。
生計を立てる方法は二十通り
すべての市民は二十の職業のどれにでも就けます。農業、狩猟、漁業、鍛冶、採掘、教育、治療などなど。職業の割り振りこそがこのゲームの核心です。農夫をひとり増やせば、木こりがひとり減る。教育を受けていない労働者は作業が遅く、資材も無駄にするので、学校への投資は気づきにくい形で確実に回収されます。町が土地をどう使うかもあなたの決断です。森を再植林するか、鉄を掘るか、石を切り出すか。これらの選択は、二度と建設できない空間を占有します。すべてのマップで通用する単一の正解は存在せず、だからこそ、それぞれの町がそれぞれのパズルになるのです。
静かな緊張感
これは敵のいないまちづくりゲームです。襲撃も軍隊もなく、あるのは天候、飢え、病気、そして時間だけ。それこそがこのゲームの魅力です。屋根に雪が積もり、森が季節とともに移り変わるなか、自分のペースで道や畑を広げていきます。いちばん厳しいのは序盤の数年です。人口と食料備蓄のバランスが保つかどうか確信は持てず、作物が再び実るまでには数か月かかります。町が足場を固めてしまえば、あとは穏やかで着実な流れに。気づけば一晩が消えている、そんなタイプのゲームです。
すべての町は無からの始まり
毎回のプレイでは、小さな追放者の集団が服ひとまとめと故郷からの物資を積んだ荷馬車だけを携えて、新しい荒野に放り出されます。マップは毎回自動生成されるので、土地そのものがゲームを変えます。採集できる食料が豊富な谷もあれば、交易に頼らざるを得ない土地もあります。商人たちは川を伝ってやって来て、あなたの余剰品と物々交換をしますが、家畜や新しい作物の種子を手に入れるには交易が唯一の手段です。彼らの長い旅路は海外から病気を運んでくることもあるので、商人が来る前に病院を建てておくのは、払う価値のある賭けです。マップごとに問いは少しずつ違い、同じ答えを出す町は二つとありません。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べますか?
はい、Banishedは徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。自分のペースで好きな速度で町を運営でき、他のプレイヤーや外部からの圧力は一切ありません。付き合ってくれるのは、川を伝って時折やって来る商人だけです。
習得の難易度は?
基本はシンプルで、ゲーム側の説明はほとんどありません。それが逆に功を奏していて、操作はすぐに掴め、あとは実践しながら覚えていけます。ただし最初の町は本気で難しく、一世紀を生き延びられない町も少なくありません。根を下ろせる町ができるまで、いくつかの失敗した開拓地は覚悟しておきましょう。その試行錯誤こそが魅力の一部なのです。
終盤はやることが豊富ですか?
正直に言えば、序盤が約束してくれるほどではありません。町が安定し、うまくいく手順が分かってしまえば、しばらくは順風満帆な時間が続き、常に新しいシステムを求めるプレイヤーは数町遊ぶうちに新鮮さを感じなくなるかもしれません。その答えはいつもModコミュニティです。建物、品物、生産チェーンが大量に追加され、何年も経ってから人々が戻ってくる大きな理由になっています。
スペックの低いPCでも動きますか?
設計思想からして軽い、少し古いゲームで、見た目はすっきりしており、要求スペックも控えめです。ミドルクラス以下のハードウェアでも快適に動作します。重い描写よりも、明快なシステムと見通しの良い風景に焦点が置かれていることが、このゲームが歳を重ねても色あせない理由のひとつです。

















