$5.99Tick Tock: A Tale for Twoは買い?
Tick Tock: A Tale for Twoは、こんな人なら買い
- 会話こそがメインメカニクスの、2人専用パズルナイトを探しているなら
- 脱出ゲームが好きだけど、タイマーや失敗ペナルティのないやさしいものがいいなら
- パズルゲームを一度も遊んだことのない友達、パートナー、きょうだいがいるなら
- 静かで不気味な童話の空気を持つ手描きの世界が好きなら
- 100時間の長期戦ではなく、短くて完結した体験を求めているなら
スクリーンショット
2つの画面、1つのパズル
あるプレイヤーが錠前をじっと見つめている間に、もう片方がそれを開くヒントを持っている、という具合。すべての答えはふたりの声を通って移動しなければなりません。見えたものを言葉で伝え、相手の説明に耳を傾け、あのマークは月なのか、それともひどく疲れた目なのかを(なるべく丁寧に)言い争う。インターネット接続でふたりをつなぐ仕組みもありません。スタート時にプレイヤー1かプレイヤー2を選ぶと、ゲームは同じ世界の、補い合う異なるバージョンをそれぞれに渡してくれます。必要な装備はたったひとつ、会話の手段だけです。
時計だらけの不気味な村
北欧の童話からインスピレーションを受けた世界は手描きで、大きな悲鳴ではなく、静かな不穏さで迫ってきます。不気味な村を少しずつ探索していきましょう。ゼンマイの音が響く古い時計店、足元で床板がきしむ部屋、そして答えはどうもあそこにあるらしい、という理由で降りていく暗い地下室。時計と時間のモチーフがすべてを貫いており、時計職人とその家族の物語は、メモや記号、細かなディテールから読み解いていきます。その解き方が、パズルの解き方そのものだったりするのです。雰囲気という言葉が文字通りふさわしい作品。じっくり腰を据えると、いつのまにかあの村が肌に染みついています。
ロビーではなく、ふたりの夜
協力プレイの夜としては、これ以上ないほどハードルが低い作品です。追い立てるタイマーも、罰則のある失敗もないので、自分のペースで考えを声に出せる。そしてそれこそがパズルの望むところ。操作はシンプルなポイント&クリックなので、パズルゲームに触れたことのない友達でも参加できます。難しさはボタンではなく、コミュニケーションの中にあるのですから。ひとつだけ事前に確認を。各プレイヤーがそれぞれ自分のコピーを用意する必要があります。
きっかり2人のために作られている
3人目がソファの後ろから覗き込むのを許容するゲームもあります。しかし本作は本当にデュオのために作られていて、それがプレイ中もはっきり伝わってきます。ふたりはそれぞれ異なる役割を担い、異なるものを見て、相手が必要とする情報を持っている。だから誰かが誰かを抱えて進むことも、誰かが解いている間に手を抜くこともできません。ソロプレイは選択肢にすらありません。このバランスのおかげで、ソファで並んで遊ぶ相手にも、遠距離の相手にもぴったり。必要なのは音声通話と、だいたいひと晩だけ。冒険全体は約2時間半で終わります。短いけれど、終わったときに「これをふたりでやれてよかった」と思えるタイプの体験です。


















