STRAFE: Gold Editionのアートワーク$14.9973%やや好評

STRAFE: Gold Edition 命は一度きり、血しぶきは果てしなく

命ひとつのスクラッパーとしてランダム生成されたゾーンを突き進み、進む先のレベルをことごとく真っ赤に染め上げろ。

STRAFE: Gold Editionは買い?

STRAFE: Gold Editionは、こんな人なら買い

  • まっすぐ突撃して撃つだけのDOOM風ではなく、ローグライク構造を持つレトロシューターが欲しい人
  • 手短に失敗して、大げさな儀式もなくすぐ再開できる短いランを楽しめる人
  • シークレット探しや、何周もしながらのアップグレード実験が好きな人
  • 反射神経があって、パーマデスゆえの慎重さが求められることも気にしない人

スクリーンショット

決して消えない血の記録

このゲームのグロテスクな血しぶきは飾りではありません。あなたがどこを通ったかの記録そのものです。敵は血の噴水と四散した肉片となって爆ぜ、そのどれもが消えることはありません。レベルの終わりには、壁も床もあなたが勝利したすべての戦闘の物語を語っています。しかも実用性まであるのです。血まみれの廊下は「もう制圧済み」、無傷の廊下は「この先に危険が待っている」の合図。ドット絵のレトロな見た目が惨劇のインパクトをいっそう引き立て、メチャクチャにしている間もサウンドトラックがテンションを保ってくれます。ここまで徹底してひとつのギミックに打ち込むゲームはそうそうありません。

命ひとつ、ランごとに作り直される世界

まずローグライク、その次にシューターという作品です。3種類の初期武器(ショットガン、マシンガン、レールガン)からひとつを選び、各3レベルからなる4つのゾーンを戦い抜きます。死ねばすべてをランダム化した状態で最初からやり直し。手作りの部屋がシャッフルされて新しいレイアウトになり、敵、アイテム、シークレットの場所も毎回変わります。チェックポイントはなく、ストックできる命もありません。キャンペーンのすべてが、最初に選んだひとりのスクラッパーにかかっているのです。ランは短めなので、失敗しても長く引きずることはまずないはず。生き残った人向けにNG+やループも用意され、先があります。

シークレット、アップグレード、多彩な遊び方

キャンペーンはほんの入口にすぎません。シークレットはあらゆる場所に隠されていて、中にはかなり奥深いものも。同じ角を二度調べても無駄にはならないことが多いです。戦闘の合間にはスクラップを消費して武器をアップグレードでき、平凡な武器がはるかに凶悪な何かに変わります。道中で拾う武器は弾倉ひとつ分しかないことが多いので、いつ使うかが勝負どころ。キャンペーン以外にも3つのモードがあります。挑戦は一度きりのデイリースコアチャレンジ、固定レベルで敵の90%を倒してからクリアしなければならないウィークリーのスピードラン、そして挑戦の合間に新しい装備を支給してくれる10部屋耐久のサバイバルです。

始める前に知っておくべきこと

ひとりで遊べる?

はい、完全にシングルプレイヤー向けに作られています。キャンペーン、デイリーとウィークリーのチャレンジ、サバイバルモード、すべてソロ体験で、マルチプレイヤーや協力プレイはゲーム内のどこにもありません。

実際のところ、難しい?

難しいです。しかも独特の難しさです。移動は速く、アクションは派手に見えますが、命はひとつ、体力と装甲も乏しいので、突っ込むより慎重な立ち回りの方が先へ進めます。最初はよく死ぬものと考え、ゾーンを学び、少しずつ先へ進むつもりでどうぞ。

手本にした90年代のシューターと同じような感触?

見た目、スピード、シークレット、サウンドトラックはそうです。構造は違います。レベルはランダム化され、死ぬとゲーム全体を最初からやり直し、武器はひとつに絞って戦うことに。往年の名作の空気を借りつつ、独自のジャンルとして成立しています。

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