$9.99CRUELは買い?
CRUELは、こんな人なら買い
- ためらうと敵より速く死ぬ、スピード重視のシューターが好きな人
- 30分ほどで終わる短く鋭いランを楽しめる人
- 撃ちまくるより正確なエイムが報われるガンプレイを求めている人
- BloodやQuakeの系譜に連なるレトロシューターが、グロごと好きな人
- 全部失って1階からやり直すことを気にしない人
スクリーンショット
火から逃げ切れ、フロアごとに
廃墟と化したアパートの10フロアを、背後から迫る炎と競争しながら登るゲーム。立ち止まる選択肢はないので、廊下へ踏み込み、ドアを蹴破り、中の敵を片付け、前へ進む。レイアウトはプロシージャル生成なので、ルートが同じになることは一度もないし、フロア自体も進みながら形を変えていく。カラス、爆弾魔、幽霊、チェーンソーを振るう住人たちがみんな命を狙ってくるうえ、何人かは無闇な疾走を罰してくる。コツは一定で慎重なペース。速く、でも決して雑に進まないこと。死んだらすべておしまい。パーマデスで最初のフロアに戻され、名前を打ち込むと、またあの声が廊下へ送り返してくれる。
ソーダ、特典、そしてとても小さな商人
ソーダの缶がこの世界の経済のすべて。体力を回復できるだけでなく、フロア間で小さな白いポメラニアンに特典と交換してもらう通貨でもある。弾数増加、リロード高速化、最大体力アップ、あるいは敵に火をつけるキックのような変わった特典まで。悪い特典をリロールするには缶がもう1本必要。全部アップグレードに注ぎ込むと次の廊下を生き残れないかもしれないし、ソーダを溜め込むと後半のフロアに脆いまま挑むことになる。さらにエリックという男もいて、気分次第でソーダを分けてくれたり、特典を一つ盗んだり、命をひと齧りしていく。毎フロア、何が本当に欲しいのかを改めて決めることになる。
他に知っておくべきことは?
1ランにどれくらい時間がかかる?
短いです。10フロアの完全制覇でおよそ30分なので、夜のちょっとした時間に収めやすいし、「あと1回だけ」と自分に言い訳するのも簡単。メインモードのほかに追加の儀式も用意されています:エンドレスモード、銃器禁止ラン、そして完璧な登攀を要求する体力1モードです。
撃つことだけのゲーム?
いいえ、しかも近接側の半分は見落としやすいところ。斧やチェーンソーを持ち歩けて、近接武器では弾をパリィして撃った相手に弾き返すこともできます。敵同士を蹴りでぶつけ合わせる、武器を廊下の先へ投げる、素手でとどめを刺す、すべてが同じ疾走ループに組み込まれています。リボルバーや、弾が敵を貫通するレバーアクションライフルなどの銃器は後半フロアでは安定した選択ですが、近接装備こそが荒れたランを思い出深いものにしてくれます。
見た目と音はどんな感じ?
汚れたレトロ調、それもいい意味で。ピクセル風のビジュアルがアパートに汚れてVHS漬けになったような質感を与え、サウンドトラックは容赦ないビートでペースを上げさせ続けるアグレッシブなエレクトロニックミュージック。トーンは暗く血なまぐさいけれど、ブラックユーモアが効いています。このゲームは自分を大げさに捉えていないので、こちらもそうあるべきです。
難しい?
はい、特に最初のうちは。序盤のフロアであっさり終わることもあり、カラスや幽霊のような敵は雑な疾走を罰してきます。ただ難しくても理不尽ではありません。ペースを覚え、弾薬を節約し、頭を狙えば、かつて2階で終わっていたランが5階以降まで届くようになります。一人称視点の速いカメラに酔いやすいなら、動きが速く絶えない点には注意してください。

















