
Universe Sandbox
本物の物理で恒星系を組み立て、軌道を曲げ、宇宙規模の災害を起こす。すべて自分のペースで。
SpaceEngineで味わったリラックスできる感覚をもう一度?まずはこのゲームから。
物理演算ベースの宇宙シミュレーターで、遊ぶ相手は宇宙そのもの。太陽系を作り、惑星を軌道から外し、海を沸騰させ、木星を自転で引き裂き、超新星爆発を間近で眺める。本物の重力、本物の科学、そして結果は自分が作ったものしか残らない。のんびり星を眺めるもよし、大規模な宇宙的破壊にふけるもよし、すべて自分のペースで。
リラックスできる、雰囲気のある、何度も遊べる
現実のパーツでロケットを組み立て、打ち上げて、着陸がなぜ難しいのかを痛いほど体で覚えましょう。正直な物理エンジンを持つ2D宇宙サンドボックスで、太陽系全体が到達先、爆発してもペナルティはなし。試行錯誤、そしてもう1機のロケット。
リラックスできる、雰囲気のある、何度も遊べる
リラックスできる、雰囲気のある
Rodinaは個人開発の宇宙シムです。実物大の太陽系を切れ目なく飛び回り、着陸して歩けます。船を操り、宇宙でも地上でもゼノスと戦い、本やログで物語を読み、船室を好みに作り替えます。広大で孤独なスケールと温かみを買う一本です。1時間を超えるオーケストラの音楽が背中を押します。
リラックスできる、雰囲気のある、何度も遊べる
リラックスできる、何度も遊べる
小さくて緑色のカーバルたちが、墜落してもニコニコ笑っている宇宙計画を運営します。パーツを組み合わせてロケットを作り、本格的な軌道力学で飛ばして、カーボル系の月や惑星からみんなを無事に連れて帰ります。
リラックスできる、何度も遊べる
リラックスできる、雰囲気のある
何千ものパーツを組み合わせて宇宙船を作り、システムを配線し、あとは一人称視点で15の奇妙な惑星へ飛び立とう。ソロでも最大4人の仲間とでも遊べるこのゲームでは、ミッションごとに船に求められるものが変わり、失敗のたびに語りたくなる物語が生まれます。作って、発射して、何が起きるか確かめてみましょう。
リラックスできる、雰囲気のある、何度も遊べる
リラックスできる、雰囲気のある、何度も遊べる
ブロックを積んで、ちゃんと動く船やステーション、惑星基地を作り上げて、飛ばして、ぶつけて、掘って、破片を吹き飛ばします。質量も電力も酸素も重力も本物なので、設計のごまかしはききません。友達と一緒に、痛い目を見ながら覚えるくらいの気持ちで遊ぶのが一番です。
何度も遊べる
伸縮自在のパーツを組み合わせて、ロケット、飛行機、車、さらには惑星そのものまで作り上げ、リアルな物理で飛ばせるゲーム。ビジュアルプログラミング言語で飛行を自動化したり、キャリアモードで航空宇宙会社を経営したり、サンドボックスで好きなだけいじり倒したりもできる。始めるのは簡単なのに、スペースオタクが何百時間でも夢中になれる奥深さを持つ一本だ。
リラックスできる、何度も遊べる
リラックスできる、何度も遊べる

本物の物理で恒星系を組み立て、軌道を曲げ、宇宙規模の災害を起こす。すべて自分のペースで。

実際のパーツからロケットを組み立て、発射台から太陽系の果てまで、失敗の連続でたどり着こう。





伸縮自在のパーツを組み合わせて、ロケット、飛行機、車、さらには惑星そのものまで作り上げ、リアルな物理で飛ばせるゲーム。

数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。


ブロックを積み上げて宇宙船やステーションを設計し、その工学が本物の物理に耐えられるかを見届けましょう。



数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。

自分のペースで宇宙企業を経営。太陽系を渡る貨物を、一枚の綿密な計算ずつ運んでいきます。



伸縮自在のパーツを組み合わせて、ロケット、飛行機、車、さらには惑星そのものまで作り上げ、リアルな物理で飛ばせるゲーム。

実際のパーツからロケットを組み立て、発射台から太陽系の果てまで、失敗の連続でたどり着こう。






物理が主役の宇宙戦争ゲーム。実際のロケット方程式で艦船を設計し、NASA並みの数学で軌道を計画したら、あとは毎秒数千キロメートルで飛び交う…

数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。


自分のペースで宇宙企業を経営。太陽系を渡る貨物を、一枚の綿密な計算ずつ運んでいきます。




プロシージャル生成された銀河を飛び、戦い、採掘し、交易しながら渡り歩き、最後にはそれを支配する勢力を率いよう。

Reentryは、実際の手順を学んだうえでカプセルを託してくれる、リアル志向の宇宙飛行シミュレータです。



