$19.99SpaceBourne 2は買い?
SpaceBourne 2は、こんな人なら買い
- 戦闘、貿易、採掘、支配を一つに絞らず全部やりたい人向けの宇宙ゲームが欲しい
- ゼロから何かを築き、自分の選択を軸に帝国が育っていくのを見るのが好き
- 個人開発では類を見ないスケールと野心と引き換えに、荒削りさやバグは許せる
- メインストーリーを進めながら、銀河のシステムが一つずつ解放されていくのを追うのが好き
スクリーンショット
自分の手で築く銀河帝国
目標はシンプル、銀河に帝国を築くことです。そこへ至る道は完全に自由。アステロイドを採掘しても、貿易ルートを回しても、海賊に転んでも、装備をクラフトしても、あるいは武器を取ってステーションや太陽系丸ごとを奪取してもいい。自分の勢力を立ち上げたら、政策から内部構造、統治のやり方まで、すべて自分で決めます。新しいステーションを建設し、軍事力を育て、銀河の支配へと歩みを進めましょう。ストーリーはSpaceBourneの続きから始まりますが、手段は自分で選べ、途中には複数のエンディングが用意されています。
着陸できる何万もの世界
すべての太陽系がプロシージャル生成で、その中の惑星も同様です。惑星はそれぞれ独自の構造、気候、重力を持ち、巨大な地表に都市、村、洞窟、前哨基地、そして秘密が散りばめられています。降下して着陸し、徒歩または三人称視点で探索に出られます。ある星系では貿易拠点で買い物を楽しめ、別の星系では見つける価値のある何かが隠された洞窟が待っている。これだけの世界があれば、同じ銀河を描くプレイヤーは二人といず、ワープ一つ先には常に未探索の星系が待っています。
外交、ギルド、そして生きた銀河
自分が帝国を築いている間も、銀河は止まりません。7つのギルドがサイドクエストと昇格できる階級を用意しており、それぞれに独自の特典があります。外交は勢力間の関係にとどまりません。スターロードとそのハウスはそれぞれ独自のステーション、惑星、都市、艦隊を抱えており、彼らの関係は銀河のあらゆる力学を変えかねません。動く前に考える価値があるわけです。コンパニオンはそばで戦い、船の役職も担当します。他の船からランダムな遭遇で呼び出されることもあり、数えきれないほどの角に陰謀が潜んでいます。
始める前に知っておくべきこと
一人で遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイのゲームです。ただし作中で孤独ではありません。コンパニオンがそばで戦い、スキルに応じて船の役割を任せられますし、勢力のメンバーとハウスが帝国の一部を運営してくれます。とはいえマルチプレイはなく、他の人が必要な場面は一切ありません。
前作SpaceBourneをプレイする必要はある?
ストーリーはSpaceBourneの続きから始まるので、前作を知っていると冒頭の印象がぐっと強まります。ただし必須ではありません。キャンペーンがゲームの各システムを一つずつ丁寧に説明してくれるので、序盤はメインミッションを追うのが、独り立ちする前に全体の仕組みを学ぶ一番の近道です。
正直、どれくらい荒削り?
はっきり言う価値があるくらい荒削りです。バグ、奇妙なUX、説明不足の仕組みは、このゲームを愛するプレイヤーが口にするほど頻繁に現れます。小規模チームにはスケールが巨大すぎるほどで、ホットフィックスは素早く届きますが、ミッションの不具合や分かりにくいメニューで夜が台無しになるのが嫌なら、忍耐が要求されます。誤字に笑って飛び続けられるなら、それに見合う見返りは十分にあります。


















