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実物大の銀河
実際の天文データを元に作られた星系をめぐります。恒星も惑星も衛星も小惑星帯もブラックホールも、本物と同じスケールで広がっています。誰も訪れたことのない星系を開拓し、未発見の惑星をスキャンして、サーフェスリコンビークルで地表を走ることもできます。
移動のたびに広さを感じます。近場なら一跳びですが、何百、何千光年もの旅には本気の覚悟がいります。静かでゆっくりした作業の先に、未開の星系に自分の名を残す喜びがあります。
運び屋から賞金稼ぎまで
商人、採掘者、賞金稼ぎ、探査者、密輸業者、兵士として稼ぎます。ミッション掲示板や戦闘宙域、作り込まれた経済が仕事場です。小惑星を砕いて鉱石を掘り、港から港へ貨物を運び、海賊に懸賞金をかけ、深宇宙で集めた探査データを売って暮らします。
稼ぎは艦隊の拡大につながります。軽い探査船から大型の戦闘艦まで船体を買い集め、パーツや武器、オプションのモジュールで操縦に合わせます。船の強化と調整にはじっくり時間がかかるので、強敵に挑む前は腰を据えた付き合いになります。
銀河を動かす物語
超大国が争う星間戦争の時代を飛びます。行動は共有のシミュレーションに反映され、手作りで進み続ける物語にもつながります。パワープレイでは勢力に加わり、宇宙港の広告のハッキングからストロングホールドキャリアへの攻撃まで、味方の支援もライバルの妨害もこなします。
コミュニティゴールでは他のコマンダーと協力して報酬を手に入れ、銀河に残る変化を起こせます。システムコロニゼーションでは未領有の星系を領有し、経済圏や交易拠点、活動港として育てられます。
ソロも仲間も世界も
付き合い方は自由に選べます。ソロモードで一人静かに飛ぶもよし、ウィングで最大3人の仲間と組むもよし、スコードロンで気の合うコマンダーと集まってミッションや長期遠征を分け合うもよしです。オープンプレイでは世界の操縦者と同じ銀河につながり、すれ違う船が味方か敵かわかりません。
手取り足取りの案内はほぼありません。習得には時間がかかり、メニューは深く、外部ツールやガイドにかなり助けられます。目標は自分で決めて、一隻ずつ覚えれば、この砂場は大きく開けます。
知っておきたいこと
銀河って、実際どれくらい広いの?
天の川銀河を実物大で再現していて、4000億の星系があります。人が住む宙域は小さなバブルだけで、その先には未踏の星系が広がっています。光より速いジャンプがあっても移動には時間がかかり、距離や船によって数時間、数日、数週間がかりの旅になります。
どんな船に乗れるの?
35種以上の個性的な宇宙船を操縦できます。軽量な探査船から戦闘向きの大型艦までそろっています。時間をかけて持ち船を増やし、それぞれにパーツや武器、モジュールを組んで仕上げます。その調整で、運搬も採掘も戦闘も深宇宙の調査もこなせます。
一人でも仲間とも遊べるの?
どちらもできます。ソロモードならつながった銀河を独り占めでき、オープンプレイなら世界中の操縦者と共有できます。ウィングでは最大3人の仲間と一緒に飛べます。スコードロンでは大人数で集まってミッションやパワープレイ、開拓に取り組めます。深宇宙は一人だと寂しくなりがちなので、誰かと組むと心強いです。
この先も変わり続けるの?
はい、変わり続けます。定期的な大型アップデートで機能や遊びが増え、コミュニティゴールやパワープレイで銀河の様子が恒久的に変わることもあります。交易も戦闘も探査も開拓も、その共有シミュレーションに反映され、手作りで進む物語とともに続いていきます。





























