Between the Starsのアートワーク$29.9975%やや好評

Between the Stars 大型艦を指揮せよ

星間巡航巡航艦の艦長として、手続き的に生成された銀河を横断し、リアルタイムの戦闘を戦いながら、選択の結果と向き合う。

Between the Starsは買い?

Between the Starsは、こんな人なら買い

  • 軽快な戦闘機よりも重厚な軍艦を指揮したい
  • 一つひとつの決断がラン全体に波及するゲーム展開が好き
  • 宇宙戦闘にテキストイベントとダイスロールが混ざるのが楽しい
  • 最初から最後まで引き込むストーリーが欲しくて、パーマデスはスパイス程度でいい

スクリーンショット

巨大な艦、リアルタイムの戦闘

操縦するのは戦闘機ではなく巡洋艦:重厚で、動きは慎重そのもの、砲門は艦の周囲を全方向にカバーする。戦闘はリアルタイムで進行し、反射神経よりもタイミングが報われる。エンジン出力を管理し、舷側砲撃の射角を整え、艦の特殊能力をここぞという瞬間に放って戦況をひっくり返す。唯一の最強装備というものは存在しない。ミサイル、キャノン砲、レーザーにはそれぞれ長所と短所があり、敵によって求められる対応も変わる。新艦のアンロックや購入、カスタマイズ、システムのアップグレードを行い、新兵器のクラフトやサルベージ、研究を重ねて火力を伸ばし続けよう。

愛着が湧くクルーと艦長

まず艦長を作成し、ランを通して育てていく。選択の積み重ねが特性を形作っていくのだ。そしてクルーの存在:雇い、レベルを上げ、命を守る。犠牲は出るものだし、補充には金がかかる。クルー一人ひとりが固有のボーナスを持っているので、艦内が空っぽに感じることはなく、人が生きる船になっていく。戦闘の合間には数百のテキストイベントが判断力を試す。遭難船から通信が入る、漂流する放棄船が近くを漂う、クルー同士に艦長しか解決できない問題が起きる。あるイベントでの決断がラン全体に波及し、艦も、仲間も、周りの銀河も変えてしまうことがある。

プレイ前に知っておくべきこと

一人でも遊べる?

はい、最初から最後までシングルプレイヤーのゲームです。艦長はプレイヤー自身で、雇ったクルーは自分の部下です。配置を決め、レベルを上げ、うまくいかなかったときは損失を補填します。頼れるマルチプレイヤーモードはないので、すべての決断と失ったクルーは自分で背負うことになります。

難易度はどのくらい?負けたらどうなる?

標準の難易度モードがあり、本気の緊張感が欲しいならパーマデスオプションもあります。本作はローグライトなので、ランは終わることがあります。一部のイベントや戦闘には恒久的な結果が伴い、判断を誤れば艦長の特性を失ったり、それ以上の被害を受けたりもします。パーマデスが有効なら、失ったランはそのまま失われます。まずは標準で操作に慣れるのがおすすめです。

ダイスロールの仕組みは?

一部のイベントや艦外での小規模戦闘は、艦長とクルーのスキルに左右されるダイスロールで決着します。合わなければこのシステムをオフにする選択肢もあります。正直な注意点として、ここがプレイヤー間で意見が最も分かれる部分です。緊張感が加わってだんだん好きになった人もいれば、決定要素として大きすぎると感じる人もいます。実力だけで結果を出したいなら、別のゲームを探すかオフに切り替えましょう。

ストーリーは面白い?

ストーリーは本作の大きな柱です。プレイヤーは文明を、境界の惑星を支配してさらなる拡大を狙う勢力「チルドレン・オブ・ザ・サン」から守る役目を担います。インディーゲームとしては物語の分量が多く、選択の重みを感じられるうえ、イベントの結果がランのかなり後になって実を結ぶこともあります。最初から最後まで物語がゲームを引っ張ってくれるので、ワープジャンプを続ける十分な理由になります。

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