$24.99Stellar Tacticsは買い?
Stellar Tacticsは、こんな人なら買い
- アクションポイント一つ一つが判断になる、じっくり腰を据える戦術が好き
- 何百時間もかけて採掘、交易、探索できるサンドボックスが欲しい
- 古典的なアイソメトリックRPGのテンポとシステムが懐かしい
- マーカーを追いかけるより、船もクルーも装備も自分で作り込みたい
- 粗く古びた見た目を受け入れてでも、圧倒的なスケールを味わいたい
スクリーンショット
昔ながらのターン制部隊戦闘
地上戦は古典RPGの流儀どおり。探索中はリアルタイム、銃火が交わされるとターン制になります。すべての行動はアクションポイントを消費するので、一つ一つの動きが判断になります。部隊を配置し、視線を意識し、廊下に火炎放射器を撃ち込む前に誰が誰の後ろに立っているかも確認しましょう。武器ごとに長所と短所があり、クールダウン付きの照準指定アビリティも、ミッションの成否が一発に懸かる瞬間のために用意されています。敵はミュータント、レイダー、海賊、スカベンジャーで、宇宙ステーションや洞窟、遺跡、惑星基地で戦うことに。ひとつ正直なトレードオフとして、戦術が固まってくると戦闘が似通って感じられてくることがあります。
一生では終わらない規模の宇宙
このゲームの魅力はまずそのスケールにあります。16万を超える星系、1万のセクター、数百万の惑星。惑星をスキャンして隠された場所や鉱物を探し、採掘ドローンを送って資源を回収、小惑星の採掘、鉱石の精製、トレードネットでの商品取引までできます。星系にビーコンを設置して取引データをストリーミングし、銀河全体の市場で商売するのもあり。40種の船から1隻を選んで、貨物船にも採掘船にも探査船にも軍艦にも仕立てられ、装備には複数の品質グレードが存在します。敵船と遭遇したら、無力化してアウェイチームで乗り込み、船体を売り払うことも可能です。賞金首狩りでも、メインストーリーでも、ただ外へ向かって漂流するだけでもいい。1回のプレイをどう過ごすかは誰も指定してくれません。
クルーは自分の流儀で育てる
クラスは存在しません。スキルは使うほど上達し、240種のパークで各隊員を専門家にも、あらゆる武器をこなすオールラウンダーにも仕立てられます。NPCを募集して最大24人のクルーを集め、そこから部隊を編成。装備はナノテックとパーツでアップグレードでき、人間用・船用のほとんどの装備はクラフト可能なので、良い装備は買うだけでなく自分で作り上げるものでもあります。主人公の傭兵は遺伝子工学で作られ、コロニー船ダントレスの惨事から数世紀後にコールドスリープから目覚めます。そこはフェイジという病が変異しながら惑星を蝕み、政治勢力が支配権を争う銀河。その一つに与するのも、フリーの傭兵に留まるのも自由です。
自分のペースで遊べる?
ストーリーはどう始まるの?
何かが大失敗に終わり、部隊がそれを処理して、あなたはコールドスリープ状態の脱出ポッドに収まることになります。数世紀後、ポッドを先に見つけた人々に起こされる展開です。かつてのチームはもうなく、銀河は変わり果て、フェイジという病がゆっくりと惑星を蝕み続けています。オープニングはチュートリアルを兼ねた長いプロローグで、ゲーム全体が問いかけるテーマがここで提示されます。銀河を食い尽くされる前に、フェイジの発生源を突き止められるのか?
良い装備を手に入れるにはクラフトの作業ゲーをやるしかない?
いいえ。クラフトは奥深く、ほとんどのアイテムは作成できますが、それが唯一の道ではありません。パーツはベンダーから買えるほか、既存の装備を分解して得ることもでき、鉱石には小惑星や廃船から入手できるものもあります。さらに、あなたが到達できるレベルをはるかに超えるクラフト技術を持つ高レベルの傭兵を雇うことも可能。いじくり回すのが好みでないなら、交易や採掘、敵船の拿捕による稼ぎでも十分にクルーの装備を整えられます。

















