$24.99Starcom: Unknown Spaceは買い?
Starcom: Unknown Spaceは、こんな人なら買い
- マーカーからマーカーへと急かされずに、広大なオープンな銀河を探索したい人
- 自前のスターシップを設計し、作り直すのが好きな人
- 機知に富んだクルーの掛け合いと、それぞれの思惑を感じさせるエイリアンたちがいるストーリーを求めている人
- 戦闘では反射神経よりもポジショニングと準備を重視したい人
- ログを読みながらクエストの次の行き先を自分で推理するのが楽しい人
スクリーンショット
本当に自分だけの船
最初は小型の偵察船からスタートするが、このゲームの心をつかむのが造船システムだ。長距離探査船、高速の強襲艇、装甲重視のバトルクルーザーを組み立て、研究から新しいモジュールが生まれるたびにゼロから作り直せる。すぐに覚えられるシンプルさでありながら、ミサイルフリゲートと対空迎撃重視のプラズマ艇では立ち回りがまったく違うほど作り込まれている。船の建造はこのゲームの見どころのひとつで、設計図を他のプレイヤーと共有するのも楽しみの一部。発見から得た研究ポイントはテックツリーに注ぎ込まれ、戦い方や旅のスタイルを形作ってくれる。強力なキャノンか長距離ミサイルか、装甲かシールドか、大型の船体かクルーの専門化を先に進めるか、そこはプレイヤーの選択次第だ。
自分のペースで探索する
宇宙には100を超える星系、それぞれにイラストと物語が用意された230以上のアノマリー、放棄された船、アーティファクト、奇妙な現象が広がっている。目標を大声で叫んでくれることは何もない。惑星をスキャンし、踏み込まないほうがいいかもしれないものに手を出し、マップの静かな片隅に潜む小さな物語を見つけていく。賢いオートパイロットが既知の場所への定期的な移動をこなし、発見すればファストトラベルのゲートウェイが開いていき、詳細な検索機能つきの航海日誌が見たものすべてを記録してくれる。あえて長く設定された距離もある。その空白の広がりこそが、ここでの宇宙の空気感の一部なのだ。
始める前に知っておくべきこと
一人でも遊べる?
はい、完全なシングルプレイヤーゲームです。艦長はあなた一人で、訓練してスキルや艦内管理のボーナスを伸ばせる指揮クルーを従えて航海します。クルーたちは互いに話し合い、出来事にコメントをくれるので、空しい宇宙というイメージ以上に賑やかな雰囲気があります。
ストーリーはどう進む?
メインストーリーとサイドクエストを合わせて60以上のミッションがあり、さらに古代の力で銀河を脅かす不穏な敵が登場します。文章は機知に富み、クルーの掛け合いもよくできていますが、手取り足取り導いてはくれません。クエストのステップがマップに表示されるとは限らず、ログはビーコンではなくヒントをくれるだけです。次の一歩を自分で考えるのが好きなら、それはこのゲームの魅力です。常に案内がほしい人には、漠然と感じられるかもしれません。
先にStarcom: Nexusを遊ぶ必要はある?
ありません。本作はまったく新しい物語で、直接の続編ではなく、メカニクスも似ていながら改良されています。前作について何も知らなくても、そのまま飛び込めます。
エイリアンの勢力はどう機能する?
銀河はそれぞれ独自の思惑を持つ勢力であふれており、あなたの行動によって彼らの態度や振る舞いが変化します。誰を信頼し、誰と取引し、誰を雇い、誰を蒸発させるかを自分で決め、その選択が旅の中で銀河があなたに接する仕方を形作っていきます。
テンポは遅い?
遅く感じることはありえますが、それは意図的な設計です。最初の数時間は、ゲームが開いてくるまで単純で空っぽに見えるかもしれませんし、星系を次々とスキャンしていく中盤や終盤を繰り返しに感じるプレイヤーもいます。絶え間ないスピードあるアクションを求めるなら、遅く感じるでしょう。宇宙を漂いながら発見が自然とやってくるのを待つのが好きなら、このペースこそが本質なのです。

















