Star Valorのアートワーク$24.9988%非常に好評

Star Valor 小さな船から恐れられる艦隊へ

採掘、貿易、賞金首ハント、海賊稼業。手続き的に生成される銀河で、毎回違う展開が待っています。

Star Valorは買い?

Star Valorは、こんな人なら買い

  • 決まったストーリーを追うより、サンドボックスで自分の目標を立てて進みたい人
  • 特定の活動そのものより、船の装備構成をいじったりカスタム武器をクラフトしたりする方が楽しい人
  • 短く気楽に遊べる宇宙ゲームも、艦隊を築く長時間プレイもできるゲームを求めている人
  • 船と財布が育つまでの地味な序盤を気にしない人

スクリーンショット

銀河で自分だけの道を選ぼう

このゲームでは誰も仕事を回してくれません。どんな宇宙人として生きるかは自分で選びます。小惑星を掘って鉱物を集めるのもよし、商品を運んで交易するのもよし、難破船をサルベージするのもよし、海賊の賞金首を追いかけるのもよし、ミッションをこなすもよし、まともな仕事を飛ばして自ら海賊になるのもありです。クレジットを貯めればより良い船と装備が買え、どんな活動も「小物から銀河一の有名人へ」という同じ上昇ルートにつながります。銀河はプレイごとにプロシージャル生成されるので、頂点へのルートが同じになることは二度とありません。あれこれ手を出しながら渡り歩くのも、もちろんOKです。

100種類以上の船と、無限のカスタマイズ

Star Valorの心臓部は、自分が操る船です。軽快な戦闘機から重厚な戦艦まで、100種類以上の船体がクラスや役割ごとに用意され、さらに190種類以上の装備品を取り付けられます。エネルギー、熱、そして積載構成がすべて効いてくるので、同じクラスの船でもまったく違う挙動にできます。パーツを買うだけでなく、サルベージした素材や採掘した鉱石から武器をクラフトすることもでき、モディファイアを加えて自分の戦い方にぴったり合う一品を作り上げられます。財布が膨らむと野心も膨らむもので、大型船にはクルーを雇い、タレットには砲手が必要になります。安い初期船体をじっくり改造して、理想の船へと仕立てていく過程には本物の達成感があります。

勢力、戦争、そして艦隊規模の戦闘

6つの勢力が銀河の覇権を争っており、それぞれに思惑があります。どこかに与すれば、他の勢力は敵に回るかもしれません。逆に独立を貫けば、友人も敵も自分で選べます。選択には重みがあり、勢力間で戦争が勃発すれば、そこに参加することもできます。艦長を登録したり傭兵を雇ったりすれば、戦闘では艦隊を指揮でき、採掘に投入することも可能。両陣営の船でひしめく戦域を初めて目にしたときの光景は、一見の価値があります。レベルを上げてスキルポイントを獲得し、特定のタスクを達成したり特定の選択をしたりすると、次のプレイでまったく新しいプレイスタイルを開放するパークが手に入ります。

プレイ前に知っておくべきこと

ストーリーはありますか?

銀河全体にまたがるストーリーがあり、ミッションが絶えず供給されるプロシージャルなクエストシステムも備えていますが、このゲームは「自分で目標を立てる」ことを軸に作られています。時間の大半は船を育て、富を積み、やがて艦隊を築くことに費やされ、その成長自体が目的になります。強いナラティブのキャンペーンを求めるなら物足りなく感じるでしょうが、自分の物語は自分で決めたい人にはぴったりです。

一周どのくらいかかりますか?

固定の終着点がないので、何を「完遂」とするか次第です。大型戦艦とまともに動く艦隊に到達するには何時間もかかりますし、プレイをまたいで解放されるパークが、後の周回で新しいスタートの選択肢をくれます。短時間プレイも十分成立します。採掘ラン1回やミッション数件だけで、それだけで満足のいく一晩になります。

序盤は遅いですか?

遅く感じることはあります。最初の数時間は小型船、ささやかな収入、そして地味な仕事の繰り返し中心で、進行バランスもシビアに調整されているため、フリゲートや艦隊戦が解放されるまでは忍耐が必要です。じわじわとした積み上げが実を結ぶのを見るのが好きなら、その上昇曲線自体が魅力になります。すぐに大規模な戦闘を求めるなら、その忍耐が試されるかもしれません。

一人で遊べますか?

はい、完全なるシングルプレイヤーゲームです。1隻の船に一人で始まり、成長に伴って雇うクルー、砲手、艦長もすべて自分の指揮下に置かれるので、他のプレイヤーに頼る場面は一切ありません。

アリーナモードとは何ですか?

戦闘に特化した独立モードで、進行とともに強くなっていく敵のウェーブに立ち向かいます。新しい装備構成を試したり、交易や採掘を挟まず純粋な戦闘を味わったりするのに最適な場所です。

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