Solar Ashのアートワーク$39.9990%非常に好評

Solar Ash 呑み込まれた世界をスケートしよう

プレイヤーはヴォイドランナーのレイ。夢のようなヴォイドを駆け抜け、巨大な獣を一体ずつ倒しながら故郷の惑星を救います。

Solar Ashは買い?

Solar Ashは、こんな人なら買い

  • 移動そのものが主役のゲームが欲しい人。AからBへ行く過程こそが楽しみというタイプ
  • 体力ゲージを削るのではなく、登って倒す巨大ボス戦が好きな人
  • 午後の時間が少しある人。クリアまでおよそ6時間、全収集で10時間ほど
  • 長いカットシーンよりも、ログや遺跡から組み立てる物語が好きな人
  • 明るく夢見がちな世界に、ほのかな哀愁が混じっているのが好きな人

スクリーンショット

移動こそがすべて

Solar Ashは「速く動くこと」を軸に作られています。レイは雲や遺跡の上をスケートし、レールをグラインドし、フックで高く跳び、ヴォイドが決めた方向にねじれる重力の中でも勢いを保ち続けます。操作はシンプル。快感はフローの中にあります。うまく走れれば、一つながりの途切れない動きが生まれます。雑魚敵を切り抜け、空中でフックポイントに引っかかり、一度も止まらずにレールに着地。世界もその流れに応えてくれます。失われた文明の遺跡が大胆で彩度の高い色で広がり、それを見る最高の方法は全速力で駆け抜けることなのです。

巨大な獣を登る

各エリアは一つの巨大なボスに向かって構築されていて、この戦いこそが白眉です。まず獣の周囲のゾーンを片付け、そこから本番が始まります。獣が身をよじり、体勢を変え、振り落とそうとする中、レールや足場に沿ってその体を駆け上がるのです。モンスターを着せ物にした、時間制限つきのプラットフォーミングのような感覚。ジャンプを外せば落ちて、シークエンスをやり直し、今度は少し速く挑むことになります。戦いは壮観で、その見せ場がすべてを引っ張っています。ただし時間制限つきの構造上、失敗すると登りの最初からやり直しになる点は覚悟しておきましょう。

プレイ前に知っておくべきこと

メインストーリー以外にやることはありますか?

ありますが、期待は控えめに。各エリアにはボイスログつきのスーツパーツが隠されていて、スーツを完成させると小さな能力が得られます。他のヴォイドランナーとのサイドストーリーもいくつかあり、世界に深みを加えてくれます。ただしゲームの遊び方を大きく変えるものではありません。スーツは進行システムというより、軽いおまけです。これらを探す理由は物語にあります。ログは、レイより先に来たクルーたちに何が起きたのかを埋めてくれるのです。

難易度はどのくらい?

ノーマル難易度なら、やさしめです。通常の敵は数撃ちで倒せ、大きな見せ場の間の流れを保つための存在という色が濃いです。本当の挑戦はボスの登攀とそのタイムリスクにあり、一つのミスがシークエンスのやり直しを意味します。もっと厳しい試練が欲しい人は難易度を上げられますが、注意してください。そちらでは厳格なタイマーがボス戦を暗記作業に変えてしまいます。ほとんどの人にとって、一周目は罰ではなくスピードとフローを楽しむものです。

物語はどんな内容?

レイは、惑星を丸ごと呑み込む飢えたヴォイド「ウルトラヴォイド」に、故郷の惑星を引きずり込まれているヴォイドランナーです。彼女の計画には、その目的がプレイを進めるうちに明かされていく巨大な構造物「スターシード」と、エコーと呼ばれる存在が関わります。物語は探索、ログ、そしてアクションの合間の静かな瞬間を通して語られ、犠牲と、手放すことを拒む心を扱っています。ボイス演技も力が入っていて、エンディングは二周目でも心に届きます。

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