$29.99Duskfadeは買い?
Duskfadeは、こんな人なら買い
- PS2時代の3Dプラットフォーマーで育って、収集要素に意味があった頃を懐かしく思う人
- お姫様救出クエストではなく、喪失と成長の物語が読みたい人
- カラフルな世界をコスチュームや音楽、隠し要素目当てに探索するのが好きな人
- 手速よりパターンを学ぶことがものを言うボス戦が好きな人
スクリーンショット
最初からフル装備のプラットフォーミング
ジリアンの動きはまさにアクロバット。ゲームは序盤でアクション一式をまるごと渡してくるので、移動がギミックで止められるのではなく、表現力の見せ所になります。ステージは定番のジャンプコースにレール、戦闘、ちょっとした機械仕掛けのトリックが混ざっています。一部の区間は本気の精密さを要求してきて、クリアしたときの達成感はひとしお。移動そのものが楽しいからこそ、遠回りしてでも回り道をしたくなるタイプのゲームです。
時計職人が築いた世界
幻想的な森、水中の世界、陽光降り注ぐ砂丘、雲海の高み。それぞれの世界はマスタークロックメイカーたちが形づくったもので、固有のカラーパレットと隠し要素、そして物語が進むにつれて解禁される新メカニクスを備えています。時計と歯車のモチーフは物語の中心にある巨大な時計塔から、収集要素であるコスチューム、染料、武器の色、楽曲にまで貫かれています。多くのルートは後のアビリティを手に入れるまで開かないので、新しい力を持って序盤の世界に戻るのもゲームループの一部。隅々まで突っつくとご褒美がありますよ。
学びを強いるボス戦
戦闘システムは意図的にシンプルです。素早い攻撃と重い攻撃、回避ロール、そしてしっかりマナを消費する魔法だけ。このシンプルさゆえに、相手の動きを読むことに重きが置かれ、そこでボスが輝きます。各ボスは物語の感情的なハードルを体現していて、特に終盤の戦いは要求レベルが上がります。ボスによっては決闘の途中に短いプラットフォーミングが挟まれ、フィールドを読んで素早く動かないと捕まります。パターンを覚えて回避のタイミングをつかめば、三連敗した戦いが見事な勝利に変わるんです。
プレイ前に知っておくべきこと
子どもに向いていますか?
トーンも見た目もファミリーフレンドリーで、コミカルで愛らしいスタイルで、過激な描写はありません。物語は喪失と悲しみを扱っていて、大人の心を本当に動かすことがあるので、小さいプレイヤーには重い場面の説明が必要かもしれませんが、不適切な要素は何もありません。ただ、終盤のプラットフォーミングやボス戦には本気で手強いものがあります。
元ネタとなった名作を知らなくても大丈夫?
まったく問題ありません。本作はPS2時代のプラットフォーマーへの愛を隠さず、長年のファンならオマージュに気づくでしょうが、メカニクスと物語は単体でしっかり成立しています。2002年頃のコレクタソンに触れたことがなくても損はありません。ジャンプ、探索、収集はそれ自体が説明してくれます。ノスタルジーはボーナスの層であって、入場条件ではないんです。























