$24.99Reality Breakは買い?
Reality Breakは、こんな人なら買い
- Diablo式のルートと、突き抜けるほどスケールするビルドを備えたスペースシューターが欲しい人
- ルールに苦しめられるだけじゃなく、ルールを曲げて遊べるゲームが好きな人
- リセットのたびに次のランが強くなるローグライトのループが楽しめる人
- 短時間プレイが中心で、もう1ミッション、もう1サイクルと欲が止まらない人
- ルートが良ければ、ひねりの効いた物語にもこだわりたい人
スクリーンショット
常識の範囲内なら何でも書き換え
このゲームの要はリライト(書き換え)システムです。ほぼすべての要素が改変可能。戦闘機には到底収まらない巨大なカピタルシップ用ガトリング砲をルートした?存在そのものを書き換えて収まるようにしちゃえば、火力はそのまま。ミッションのタイマーに追われている?残り時間を倍にしちゃいましょう。このレアドロップ、もっといい扱いを受けるべきだと思う?エピックに昇格させてもいいし、その上だってあり。ミッションの難易度を上書きして報酬を増やすこともできるし、アイテムのチャージが遅すぎるなら解析システム自体を高速化することも可能です。すべての変更には代償が伴うので、ゲームは「今すぐの力を取るか、後の力を取るか」という自分との綱引きになります。
プレイヤーと一緒に成長するルート
Diabloの系譜に連なるルートゲームですが、手に入るのは剣ではなく宇宙船、レーザー、レールガン、ワープドライブです。武器は戦い方そのものを変えます。メインとサブの武装も、回避行動(瞬間的な加速やテレポート)も、装備品から生まれるんです。コデックスではアイテムの種類をまとめて集めるとセットボーナスが得られ、アップグレードや書き換えで複数のセットを同時に走らせることも可能。テックスペシャリストは船のアップグレードを販売していて、独自のボーナスを持つドローン用スロットも含まれています。さらに解析システムはリアルタイムでアイテムに作用し続けるので、数日前に拾ったルートが後から強化されて戻ってくることも。スケーリングはとんでもない領域に達します。プレイヤーの報告には数十億を超えるダメージ数字が並び、それを発揮する先としてさらに高いチャレンジティアが用意され続けています。
タイムライン、リセット、そして力の物語
プレイヤーは、突如として現実を改変する力に目覚めた傭兵。しかもその力の存在を邪魔する不穏な勢力が宇宙にひしめく世界です。タイムラインをリセットすると、予想外のかたちでゲーム全体に波紋が広がります。会話は変わり、過去のシナリオは違う結末を迎え、リセットのたびにメタゲーム用のタレントツリーに使えるリアリティポイントを獲得。そのタレントは、低品質のルートをそもそも出現させなくしたり、お気に入りのアイテムをタイムラインを越えて持ち越したりと、これからのあらゆるプレイの形を変えていきます。物語自体もループのたびに進展し、力をどこから手に入れたのか、誰がその恩恵を受けているのか、そして力を使うことで何が目覚めつつあるのかが明かされていきます。現実を曲げれば曲げるほど、何かが気づいてくる。
始める前の疑問はありますか?
一人でも遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤー向けのゲームです。一人、一隻、崩壊する一つの宇宙。ソロ開発者が作った作品で、それがシステム同士の緊密な連携にも表れています。リライト、タレントツリー、コデックス、ルートがそれぞれ別のメニューに閉じているのではなく、互いに影響し合う設計なんです。
タイムラインがリセットされると本当に全部失うんですか?
そのランで手に入れたアイテムと船のアップグレードは終了時に消え、それがこのゲームの核心にあるトレードオフです。その代わりにリアリティポイントは残り、恒久的なタレントを購入してこれからのタイムラインを楽にし、まったく新しいシステムの解放まで行えます。ハードコアモードにしない限り、ラン中に倒れてもリスポーンするだけで、完全な初期化はタイムラインの終わりにだけ訪れます。強制的なリセットに不満を漏らすプレイヤーもいれば、再構築こそが楽しいと感じるプレイヤーもいます。
ストーリーはちゃんと追う価値がありますか?それとも戦闘の合間のつなぎ?
つなぎではなく、ちゃんと見せ場のある要素です。文章はユーモラスで好感が持て、力の出自をめぐる謎がタイムラインをまたいで展開し、書き換えによってすでに終えた会話すら変化します。とはいえ最後まで多くの謎が残る点や、リピートプレイではストーリーシーンを読み直すことになる点(会話のスキップ機能はあります)には留意を。まずはルート目当てで始めて、ストーリーはその上のひねりとして楽しむのがおすすめです。



















