$4.99Time Wastersは買い?
Time Wastersは、こんな人なら買い
- SFの皮をかぶったサバイバーズライクと、画面を埋め尽くすボスが欲しい人
- 休憩時間にサッと遊べて、そのまま何時間も連続プレイできる短いランが好きな人
- その場に立ち止まるのではなく、マップを縦横に駆け回るスタイルが好きな人
- オート攻撃が物足りないときに手動照準に切り替えられる選択肢が欲しい人
- 深いビルド構築より、解放要素をコツコツ集める方が性に合う人
スクリーンショット
飛んでる間に勝手に戦う武器
自機は自動で攻撃してくれます。プレイヤーの仕事は敵の群れをかいくぐってコインを回収し、レベルアップ時にどのアップグレードを積むかを選ぶこと。武器は4つまで同時装備でき、各キャプテンには得意武器があり、十分に強化するとスーパーウェポンへと変化します。自分で引き金を引きたい気分の日には?どの武器も手動照準に切り替えられるので、気分しだいでツインスティックシューティングとして遊べます。どちらにせよテンポは快調そのもの。10秒ごとに敵のウェーブが押し寄せ、エリートも現れ、答えはいつも同じです。もっと速く飛び、もっと激しく撃ち、またレベルアップ。それだけです。
飛び回る価値のあるマップ
アリーナは空虚な宇宙空間ではありません。すべてのギミックにはクールダウンが設定されていて、準備が整うと画面の端にあるアイコンが教えてくれます。だからグルグルと漂っている暇はなく、常に判断を迫られます。コインプラネットのそばに留まるか、シールドが破壊される前にマップを横断して修理に向かうか。ボスは10ウェーブごとに登場し、大型の多区画艦で、武器システムをパーツごとに撃ち壊せる仕掛けになっています。それこそが醍醐味なんです。
数分で「あと1回」
1回のプレイは短め。それが最高に危険な方向に働きます。プレイの合間にはスペースキューブで将来の回を有利な状態から始められます。前もって前哨基地を築いておいたり、出撃前にキャプテンを強化しておいたり。プレイ中はタイムキューブがタイムラインそのものをねじ曲げ、アップグレードの選択肢をリロールしたり、時間を圧縮してショップから一度に複数のアップグレードを手に入れたりできます。さらに各キャプテンには固有のロイヤリティチャレンジが用意され、最終ボスの先には敵がひたすら無限に湧き出すエンドレスモードが待っています。短時間セッション向けに作られつつ、「あと1回」の積み重ねで気づけば長い夜になる。そんな設計です。
ひとりで遊べる?
ひとりで遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤー向けのゲームです。キャプテンを1人選び、支援アップグレードで艦を固めて、ウェーブに独りで立ち向かいます。チャレンジモードもエンドレスモードも、すべて1人プレイ前提の設計です。
エイム力は必要?
基本は不要です。武器は近くの敵に自動で照準を合わせて撃つので、求められるのは主に移動とアップグレードの選択です。もちろん手動照準に切り替えることも可能ですが、あくまで選択肢であって必須ではありません。
1回のプレイはどのくらい?
短いです。ウェーブは10秒刻みで押し寄せ、1回のプレイは数分で終わるので、「あと1回」が本当に気軽にできます。長い時間を費やすのは、プレイ間のスペースキューブ集めのほうです。
タイムキューブとスペースキューブとは?
役割の異なる2種類の通貨です。タイムキューブはプレイ中に作用し、アップグレードの選択肢をリロールしたり、時間を圧縮して即座にアップグレードを手に入れたりできます。























