$9.99Overlootingは買い?
Overlootingは、こんな人なら買い
- バッグの中で装備を並べ替えて数字を唸らせるのが好きな人
- ビルドが少しずつ形になっていくローグライクのランが好きな人
- 読めて、計画できて、意図通りに勝てるターン制バトルが欲しい人
- 短時間で遊べてランを保存しておけるゲームを探している人
- 前のデッキ構築ゲームをやり終えて、同じループをカードの代わりに鎧で味わいたい人
スクリーンショット
まず略奪、質問は後で
略奪こそがこのゲームの仕事です。手に入れた装備はすべてどこかのセットに属していて、同じセットを一定数身につけると戦い方を一変させるボーナスが解放されます。つまりどの装備を拾うかもすべて判断の連続です。この兜は今組んでいるセットに貢献するのか、それともただ見た目が豪華なだけなのか? 答えは毎回同じとは限りません。装備はキャラクターの見た目にも反映されるので、ヒーローはダンジョンから奪った品々を身につけた歩くトロフィーラックになっていきます。装備が噛み合った瞬間、ビルドがすべてを運んでくれます。
3人のヒーロー、1つの怪しい任務
世界は新たな闇の勢力に侵食されつつあり、それを止めるために送り込まれた一行がなかなかの寄せ集めです。マクシミリアンは名門出身の人気ヒーロー。リズは複数の国で手配されている伝説の盗賊。そしてシャドウは、元々侵食の元凶だと皆に思われていた謎の存在です。ランごとに3人のうち1人を選び、それぞれ固有のスキルとプレイスタイルでリージョンを渡り歩き、特殊な能力を持つボスがクエストの終わりを告げに現れるまで進みます。
じっとしていないスキルツリー
戦闘の合間には、ランごとに毎回変わるスキルツリーから勝利への道を組み上げていきます。スキルは汎用的な便利さを加えることもあれば、生の火力を積むことも、特定のビルドを限界の先へ押し出す一押しになることもあります。ツリーは毎回まったく新しい手札を配ってくるので、賢いのはこちらの作戦を無理に通すのではなく、出されたものを読んでそれに賭けること。これが毎回のプレイを誠実に保ってくれます。適応するか、さもなくばダンジョンは容赦しない、というわけです。
このゲームはあなた向け?
ゲームをクリアした後も遊び続けられる?
はい。高難度のクリアはほんの一部です。完成したビルドでどこまで行けるか試すエンドレスモードに加え、新しいキャラクターを解放したり難易度の上限を引き上げたりするメタ進行も用意されています。ランはボスで締めくくられるリージョン単位で構成されているので、次の目標は常にあります。
1回のランの長さは? 中断もできる?
1回のランは複数のリージョンを進み、それぞれボス戦で終わります。短時間のプレイにぴったりです。進行中のランは保存して後で続きから再開できるので、合間に1、2戦だけ楽しむ常備ゲームとしても優秀です。
戦闘は実際どんな感じ?
戦闘はターン制です。ターゲットを選べば、あとは装備とスキルが語ってくれるので、本当の戦略のほとんどは戦闘前に決まります。どのセットを身につけるか、どのスキルを取ったか、どの敵から倒すか。敵にカーソルを合わせると行動が表示されるので、勘ではなく情報に基づいた判断ができます。
運がランを左右する度合いは?
かなり左右します。どの装備が落ちるか、ツリーがどのスキルを提示するかはランダムなので、計画通りのビルドが保証されることはありません。とはいえ、ランがくれたものに適応すること自体も腕のうちで、しっかり組んだキャラクターは略奪の神様がケチな時でも道を切り開いてくれます。すべてを完全にコントロールしたいなら、期待値は少し抑えめに。
























