Ascend to ZEROのアートワーク$11.9981%非常に好評

Ascend to ZERO 殺し合いは30秒で決める

時間を止めて弾の間をすり抜け、1回のランを狂気のサイバーパンクアクション30秒に凝縮しよう。

Ascend to ZEROは買い?

Ascend to ZEROは、こんな人なら買い

  • 短くて疾走感のあるランと、ランを重ねて積み上がるビルドが好き
  • 戦利品、装備セット、数字を伸ばす楽しさに目がない
  • 荒廃したサイバーパンクな未来のピクセルアートに弱い

スクリーンショット

時間を止めて、賢く使う

タイマーはただのカウントダウンではありません。命であり、同時にお金でもあります。時間を止めれば世界は静止するので、止まった弾の間を滑るようにすり抜け、ドロップを回収し、部屋の様子を偵察できます。時間を動かせば武器は自動で撃ってくれるので、プレイヤーは回避と、次に静止を使うべきタイミングの判断に集中できます。ただし立ち止まって得することは何もありません。時計はどのみち進んでいくからです。前に進むしかないのです。素早く敵を倒し、ボスが落とす時間の報酬を回収し、他のゲームで剣を振るうように「秒」を操ることを覚えましょう。

6人のアバター、1つの時計

キャラクターごとに、時間のループの使い方がまったく違います。たった一つのアクションがビルド全体を左右します。ガラスの大砲的な剣士で近距離から全てを切り裂くもよし、遠距離から敵の周りを高速で飛び回るもよし。さらにスキル、チップ、装備のアンロック、ステータスの上昇、武器の強化が重なって、ランを重ねるごとに更大きく、より速いアーセナルへと育っていきます。

数分のラン、無限の大群

サバイバーズ系のアクションが好きなら、この痒いところに届きます。武器は自動で攻撃してくれるので、プレイヤーは移動と回避とタイミングに専念できます。1ランは数分なので失敗しても痛手は小さく、静止、略奪、再開、繰り返しのループは「もう一回」のために設計されています。プレッシャーはほぼずっと続きます。時計はいつだって望むより短く、それが狙いなのです。

一人で遊べる?

一人で遊べる?

はい、シングルプレイのアクションローグライトです。クロノチャイルドとして、機械に奪われた未来を取り戻すため、一人で部屋ごとに過去へ潜っていきます。協力するマルチプレイはなく、あるのは自分と時計と、大量の敵だけです。

ストーリーはどんな内容?

人類は22XX年に地下のタイムラボを建設し、ポータルを開きました。そこから出てきたのは、正体不明の機械の大軍でした。文明は崩壊し、最後の希望は時間を遡れる少女です。各ランは、失われたものを取り戻すための過去への潜入です。

序盤の難易度は?

最初の数ランはかなり厳しいです。スタート時の時間は約30秒、それだけの力もないので、ランとランの間でアップグレード、キャラクター、装備をアンロックしていくのが進行の軸になります。アーセナルが育つにつれ楽にはなりますが、アンロックが積み上がるまでは最初のランが不可能に感じる覚悟が必要です。

一度クリアした後は?

あります。マルチディメンショナルモードは難易度が一気に上がり、最高の戦利品を落とします。周回目的の複数エンディングも用意されています。長いグラインドはここにあり、同時にこのゲームが装備のステータスを一番強く押してくる場所でもあります。アクションだけでなく、数字を追う気持ちで挑みましょう。

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