
Cosmoteer: Starship Architect & Commander
宇宙船のデッキもタレットも一から設計し、シミュレートされた乗員を乗せて戦場へ。被害のたびに、自分の作品が少しずつ剥がれ落ちていく。
NEBULOUS: Fleet Commandで味わった緊張感のある感覚をもう一度?このゲームもチェックしてみて。
宇宙船をパーツ単位で設計し、一人ひとりシミュレートされたクルーを乗り込ませて、あらゆるモジュールが船体から吹き飛びうる物理駆動の戦闘に送り出そう。手続き生成された銀河をひとりでも友達とでも探索し、オンラインPvPで自作の艦を試すもよし、クリエイティブモードで無限に造るもよし。
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、何度も遊べる
緊張感のある、何度も遊べる
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緊張感のある
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、何度も遊べる
自らの過去を忘れ去った砂漠の世界で、巨大なディーゼル艦が天空で激突する。HighFleetはアーケード的なドッグファイトとストラテジーを融合させた作品だ。レーダーで敵を追跡し、無線通信を傍受し、燃料と人員を管理し、勢力と交渉し、自前の艦隊を組み上げる。重厚で緊張感に満ち、大気感あふれる作品で、その裏には予言が待ち受けている。
緊張感のある、何度も遊べる
緊張感のある
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、何度も遊べる
ガンシップに乗り込んだら、いつの間にか星系の支配者に。Starpoint Gemini Warlordsでは、自前の戦艦の艦長席に座りながら、艦隊を築き、領土を征服し、ジェミニ全体に帝国を広げていきます。自ら先陣を切っても、艦隊に任せきりにしてもOK。次のプレイではまったく別の進め方で遊べます。
緊張感のある、何度も遊べる
何度も遊べる
1万トンの旗艦を駆って、背後には護衛艦隊、前方には死にゆく星々。言うことを聞かない重さこそ醍醐味です。指示を出し、艦隊の火力を束ねてレゾナンスストライクを叩き込み、8勢力からの戦利品で改修し、ランダム生成の星系から進路を選びます。慣性と熱、そして危ない判断をうまくさばくのがコツです。
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、何度も遊べる
自前の艦隊を設計して、スクリプトではなく実在の物理法則で動く空間充満型の敵「パーティキュレット」にぶつけろ。艦は被弾した箇所から少しずつ削り取られ、そしてまた自己修復する。キャンペーン、ランダムマップ生成、艦船エディタとマップエディタを備えた、緊張感あふれるリプレイ性の高いRTS。
緊張感のある、何度も遊べる

宇宙船のデッキもタレットも一から設計し、シミュレートされた乗員を乗せて戦場へ。被害のたびに、自分の作品が少しずつ剥がれ落ちていく。






1万トンの旗艦を駆って、背後には護衛艦隊、前方には死にゆく星々。言うことを聞かない重さこそ醍醐味です。


戦闘中に引きちぎられ、その場で修理される艦を設計し、リアルタイムで広がり適応してくる敵にぶつけてみよう。




Annihilate The Spanceは、造船所がひたすら艦を造り続け、造られた艦が自分で戦うシングルプレイのリアルタイムストラテジー…




採掘船をパーツから組み上げ、小惑星を運び込み、欲が生み出す熱を、宇宙の何かに気づかれる前に管理しよう。


ターン制なしで、戦術も帝国経営もワンモードで進むリアルタイム4Xです。

星間巡航巡航艦の艦長として、手続き的に生成された銀河を横断し、リアルタイムの戦闘を戦いながら、選択の結果と向き合う。

宇宙船のデッキもタレットも一から設計し、シミュレートされた乗員を乗せて戦場へ。被害のたびに、自分の作品が少しずつ剥がれ落ちていく。




1万トンの旗艦を駆って、背後には護衛艦隊、前方には死にゆく星々。言うことを聞かない重さこそ醍醐味です。

戦艦をパーツからひとつずつ設計して、超悪者たちがひしめく銀河で高速の弾幕バトルに挑みましょう。


採掘船をパーツから組み上げ、小惑星を運び込み、欲が生み出す熱を、宇宙の何かに気づかれる前に管理しよう。


コールドスリープから500年の遅れで目覚め、傭兵部隊を結成して16万を超える星系が広がる宇宙へ旅立つSF RPG。





Annihilate The Spanceは、造船所がひたすら艦を造り続け、造られた艦が自分で戦うシングルプレイのリアルタイムストラテジー…

潜水艦を狩り、発砲の瞬間をじっと待ち、冷戦の対峙をミサイル1発ずつ着実に決着させよう。