$29.99Annihilate The Spanceは買い?
Annihilate The Spanceは、こんな人なら買い
- 大規模な戦略バトルが好きで、高速クリックより頭脳戦を楽しみたい
- 基地建設や経済のやりくり、相手に合わせた艦隊編成が好き
- シングル用のキャンペーンに加えて、対戦やレベルエディターでも遊びたい
スクリーンショット
造り続ける造船所と自律する艦隊
造船所を置いて資源を回し、ヤードごとに何を造るか決めるのが仕事です。あとは艦におまかせです。発進して敵を探し、自分が得意な相手に食らいつきます。小さなドローンから、基地を一気に潰す全長数キロの主力艦まで相手にします。
一隻ずつクリックで動かす必要はありません。新しい艦隊をどこへ送るか連続ウェイポイントで引き、編成を組み替え、戦いが上下左右にうねるのに合わせて生産拠点を移します。小さな機体の煙が戦線を支え、そこへ遅れて巨大な艦が現れて戦況をひっくり返すのを眺めます。
嵐の中で育てる基地
スパンスは、太陽系を丸ごと飲み込んだ超高密度の異常空間です。資源は豊富で、危険な現象も満載です。各ミッションでは、その中に基地を持って始まり、育てて経済をやりくりし、同じお宝を狙う敵とぶつかります。
建てる順番がものを言います。砲台もヤードも資源施設も手が足りず、単独で勝てる艦などいません。敵の持ち札を読み、豊富な設計図から対策を当て、やられる前に弱点を突く仕事です。自軍の基地が更地にされる前に。
物語も対戦も自作マップも
4つの絡み合うキャンペーンでは、コンタールン・アルマダと、ヴァールコレイ・コアリションの商業ギルド、それにエマーのティコン師団がスパンスの奥へ進みます。それぞれの流儀が出てくるたび、新しいユニットや技術が手に入ります。
物語の外では、自作マップでコンピューター相手の小競り合いができますし、ゲーム内のレベルエディターでシナリオを作って共有もできます。物語の重圧なしに、変わり種の編成を試すのにちょうどいい場所です。
知っておきたいこと
クリックできないのに、どうやって操作するのですか?
艦に直接命令は出しません。造船所を置いて建造する設計図を選び、新造艦をマップに送る連続ウェイポイントを引いて進めます。あとは艦の人工知能が自分で狙って戦います。編成や生産のタイミング、増援の流れをどこへ向けるかが判断どころです。
立体の戦場で何が変わりますか?
高さの制限がなくなり、宇宙船は一枚の平面を滑らず、上下や裏に回り込んで飛びます。戦いは何層にも積み上がり、小さなドローンから巨大な主力艦まで大きさもさまざまです。置き方がものを言います。自軍の基地の上や下、裏に何がいるかが大事な立体勝負です。
物語では誰のために戦いますか?
キャンペーンでは、スパンスとその富を追う大勢力を行き来します。コンタールン・アルマダに、ヴァールコレイ・コアリションのギルド艦隊、実験技術を持つエマーのティコン師団です。絡み合う物語で味方にも敵にも回りながら、その下には嵐の古い秘密が眠っています。
キャンペーン以外でも遊べますか?
はい。ゲーム内のレベルエディターで自作シナリオを作って共有もできます。艦隊を試したり、コンピューター同士の大乱戦を仕組んだりするのにぴったりです。

















