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Annihilate The Spance

Annihilate The Spanceは、造船所がひたすら艦を造り続け、造られた艦が自分で戦うシングルプレイのリアルタイムストラテジーです。基地や経済、艦隊の組み合わせ、連続ウェイポイントを操りながら、ライバル勢力やボス、巨大な主力艦が入り乱れる立体の嵐に自律の艦隊を送り込みます。

Annihilate The Spanceは買い?

Annihilate The Spanceは、こんな人なら買い

  • 大規模な戦略バトルが好きで、高速クリックより頭脳戦を楽しみたい
  • 基地建設や経済のやりくり、相手に合わせた艦隊編成が好き
  • シングル用のキャンペーンに加えて、対戦やレベルエディターでも遊びたい

スクリーンショット

造り続ける造船所と自律する艦隊

造船所を置いて資源を回し、ヤードごとに何を造るか決めるのが仕事です。あとは艦におまかせです。発進して敵を探し、自分が得意な相手に食らいつきます。小さなドローンから、基地を一気に潰す全長数キロの主力艦まで相手にします。

一隻ずつクリックで動かす必要はありません。新しい艦隊をどこへ送るか連続ウェイポイントで引き、編成を組み替え、戦いが上下左右にうねるのに合わせて生産拠点を移します。小さな機体の煙が戦線を支え、そこへ遅れて巨大な艦が現れて戦況をひっくり返すのを眺めます。

嵐の中で育てる基地

スパンスは、太陽系を丸ごと飲み込んだ超高密度の異常空間です。資源は豊富で、危険な現象も満載です。各ミッションでは、その中に基地を持って始まり、育てて経済をやりくりし、同じお宝を狙う敵とぶつかります。

建てる順番がものを言います。砲台もヤードも資源施設も手が足りず、単独で勝てる艦などいません。敵の持ち札を読み、豊富な設計図から対策を当て、やられる前に弱点を突く仕事です。自軍の基地が更地にされる前に。

物語も対戦も自作マップも

4つの絡み合うキャンペーンでは、コンタールン・アルマダと、ヴァールコレイ・コアリションの商業ギルド、それにエマーのティコン師団がスパンスの奥へ進みます。それぞれの流儀が出てくるたび、新しいユニットや技術が手に入ります。

物語の外では、自作マップでコンピューター相手の小競り合いができますし、ゲーム内のレベルエディターでシナリオを作って共有もできます。物語の重圧なしに、変わり種の編成を試すのにちょうどいい場所です。

知っておきたいこと

クリックできないのに、どうやって操作するのですか?

艦に直接命令は出しません。造船所を置いて建造する設計図を選び、新造艦をマップに送る連続ウェイポイントを引いて進めます。あとは艦の人工知能が自分で狙って戦います。編成や生産のタイミング、増援の流れをどこへ向けるかが判断どころです。

立体の戦場で何が変わりますか?

高さの制限がなくなり、宇宙船は一枚の平面を滑らず、上下や裏に回り込んで飛びます。戦いは何層にも積み上がり、小さなドローンから巨大な主力艦まで大きさもさまざまです。置き方がものを言います。自軍の基地の上や下、裏に何がいるかが大事な立体勝負です。

物語では誰のために戦いますか?

キャンペーンでは、スパンスとその富を追う大勢力を行き来します。コンタールン・アルマダに、ヴァールコレイ・コアリションのギルド艦隊、実験技術を持つエマーのティコン師団です。絡み合う物語で味方にも敵にも回りながら、その下には嵐の古い秘密が眠っています。

キャンペーン以外でも遊べますか?

はい。ゲーム内のレベルエディターで自作シナリオを作って共有もできます。艦隊を試したり、コンピューター同士の大乱戦を仕組んだりするのにぴったりです。

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