Starpoint Gemini Warlordsのアートワーク$34.9972%やや好評

Starpoint Gemini Warlords 軍艦を指揮して、帝国を築こう

成長する艦隊の舵を握り、広大な星系でキャンペーンを重ねながら、自分だけの権力への道を切り開こう。

Starpoint Gemini Warlordsは買い?

Starpoint Gemini Warlordsは、こんな人なら買い

  • 自分の艦を操りながら帝国も運営したい人
  • プレイごとにまったく違う展開になるゲームが好きな人
  • 小さな初期船からとてつもない巨艦まで育てる過程を楽しめる人
  • マップ上でカウンターを押すより、最前線で指揮を執るほうが好きな人
  • 良いものにたどり着くまでの地道な積み重ねが苦にならない人

スクリーンショット

ガンシップから帝国の旗艦へ

スタートは小規模です。機動性の高いガンシップ1隻とわずかなクレジット、そして自分のものにすべき星系が丸ごとあるだけ。戦い、貿易し、領土を奪取するうちに、コルベット、駆逐艦、ずんぐりした空母を経て、戦闘機部隊を運用できるステーション級の巨艦まで昇りつめます。収録されている船体は90種近くあり、どれも武器や強化パーツ、そして新塗装でカスタマイズできるので、旗艦は自分の好みの姿に仕上がります。大事なのはこの成長曲線です。1時間目に小競り合いで命からがら生き延びた艦長が、50時間目にはドレッドノートを指揮しているわけです。

あなた自身が作戦そのものになる艦隊戦

戦闘は三人称視点で、自艦の操舵席から展開します。自分で照準を合わせて砲撃してもいいし、タレットを砲撃手に任せて、ユニークスキルの運用に集中してもOK。相棒を選んで僚機として飛ばし、押し込まれたら戦争艦隊を呼び寄せて乱戦に参加させましょう。戦闘は1対1の決闘から、惑星軌道でぶつかり合う大艦隊戦まで幅広く、敵勢力は「ウォーマスター」と呼ばれる、単独で戦局をひっくり返せるスペシャリストを擁しています。弱そうな艦隊が本当に弱いとは限らないので、コミットする前によく観察するのが得です。

守る価値のある帝国を築く

ストラテジー層がすべての土台として動いています。本部をモジュールでアップグレードすれば、より強力な武器、新設計の艦船、ステーション規模の船体がアンロックされ、あとは資源施設や防衛施設で国境を外へ押し広げていきます。獲得した星系はすべて敵に奪われる可能性があるので、防衛を薄く広げすぎると代償が伴います。Tゲート網が生命線です。これを拡張すれば艦隊が広大な領土を素早く移動でき、タイミングの良い到着がセクターの帰属を決めることもあります。研究、貿易協定、外交もツールキットの一部で、60以上の勢力がこの星系をあなたと共有しています。

繰り返し遊べる?

ストーリーキャンペーンはある?

あります。プレイヤーは亡命者たちで、太陽系への異星人の侵略から逃れ、ジェミニの辺境にある不毛の惑星ファエネロスに定住した人々です。ストーリーが好みでない人のために、異なる初期設定を持つ5つのフリーロームシナリオも用意されており、さらに3つのキャラクタークラスを組み合わせてオリジナルのハイブリッドを作ることもできます。

戦わずにお金を稼げる?

稼げます。手続き的に生成されるフリーランスの仕事がアップグレード用のクレジットを支払ってくれますし、外交で他で他勢力と貿易協定を結んで経済を底上げすることも可能です。海賊行為という手もあります。他人の船を捕獲するほうが性に合うなら、の話ですが。

MODは作れる?

はい、しかも本格的に。MOD対応は前作のStarpoint Gemini 2を大きく上回っていて、艦船、艦隊、経済の仕組みを作り直したいなら、そのためのツールが揃っています。

すべて自分で細かく管理しないといけない?

いいえ。砲撃管制をクルーに任せて自分はスキルに集中したり、艦隊を勝手に征服へ送り出したり、領土の施設にバックグラウンドで資源を集めさせたりできます。帝国のどの部分にどれだけ関与するかは、自分で決められます。

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