
Maktala: Slime Lootfest
カラフルなスライムの原っぱをカーソルでなでて金色に弾けさせ、その金でアップグレードを買えば、走るたびにどんどん派手になっていく。
IGNOBLEのような残虐なゲームを探している?次の一本にぴったりのゲームです。
マウスをスライムの群れの上で滑らせるだけで、スライムが金色に弾けていく放置系ゲーム。稼いだゴールドはすべて強化に回せます:スキルツリー、ルート、ジェム、そして一緒に戦ってくれるアーチャー。ステージを進めるごとに新メカニクスが解放されていき、終盤には数字がとんでもなくデカくなります。進捗がじわじわ伸びていくのを見るのが好きな人向けの、短くて着実なグライド系です。
何度も遊べる
数千体のモンスターが四方八方から迫るなか、武器は勝手に撃ってくれるサバイバーズライクなローグライト。大群をなぎ倒し、魂を集め、オラクルの永続アップグレードの網に注ぎ込んでいこう。1ランは約15分で、必ずボス戦で締めくくられる仕組み。新しいハンター、アビリティ、マップのアンロックも待っている。
スピーディーな、何度も遊べる
町を焼いたドラゴンを倒すため、モンスターひしめくすみかを一部屋ずつ進む、短めのインクリメンタルクエストです。戦ってお宝を売って、スキルや武器、魔法を買って、どんどん強くなって戻ってきます。かわいいドット絵にシンプルな操作、ダメージの数字はすぐにおかしなことになります。
スピーディーな、レトロな
スピーディーな、レトロな
モンスターが次々と押し寄せてきますが、ハンマーは準備万端です。Whack-A-Monsterは、モンスターをクリックでぺちゃんこにして、拾った戦利品をスキルツリーにつぎ込み、ボスを倒して新しい武器や装備を見つけながら、悪をとことんボコボコにする、おかしくて楽しいドット絵のクリッカーゲームです。
スピーディーな、何度も遊べる、レトロな
武器は勝手に撃ってくれる、ハイスピードなサバイバーズライク。やることは大群からの回避と、とんでもないコンボに化ける強化選びだけ。剣の達人、火の玉を投げる乙女、サモナー、そして文字通り金を生み出す犬の中から1人を選び、余ったコインでスキルをリロールして、紙っぺらのような頼りないキャラを画面を一掃する神に育て上げよう。短いラン、ふざけたジョーク、もう1回。
スピーディーな、何度も遊べる、レトロな
放置型オートバトルのダンジョンクローラー。ヒーローを仲間にして、固有の攻撃アニメーションを持つ武器をアンロックし、スケルトンだらけのカタコンベにパーティを送り込んでコインやレジェンド級のドロップを回収。稼いだコインは160以上のアップグレードが揃ったスキルツリーに全部つぎ込み、リセットしてまた登り直す。数字が伸びていくのを見るのが好きなら、短く、安く、そして満足感のある一作です。
何度も遊べる
Rogue: Genesiaは、モンスターに侵食された世界に放り込まれ、その駆除を任されるゲームです。武器を選び、アップグレードを積み重ねて、何百という敵が自分のビルドの前で溶けていくのを目撃しましょう。そして、別のやり方でもう一度。短いラン、デカい数字、そして毎回のランを別物にしてくれる選択の多さがあります。
スピーディーな、何度も遊べる、レトロな
Timber Rushは、一本の巨大な木と自分の斧だけをひたすら叩き続けるインクリメンタル・ローグライトです。一振りごとに丸太、ゴールド、パワーアップが落ちてきて、プレイのたびにスキルツリーが育ち、次のプレイがさらに大きくなります。落雷、時間停止、画面全体が引き寄せられるマグネット効果、天井知らずに伸びていく数字。叩いて、強化して、もっと激しく叩く。それだけのゲームです。
何度も遊べる、レトロな
「強くなる」ことだけに絞り込まれた、ミニマルなピクセルアクションRPG。モンスターを狩り、ランダム生成のルートを溜め込み、スキル、スレート、レリックを積み重ねて、新人ハンターから画面を一掃する殲滅マシーンへのビルドを作り上げよう。無駄に長いストーリーも、埋め合わせのコンテンツもなし。あるのは洗練された戦闘、深い成長要素、そして底なしに続く深層だけ。
残虐な、スピーディーな、何度も遊べる
スピーディーな、何度も遊べる、レトロな
的のようなモンスターの波を弓で倒し、レアな戦利品を回収してキャラクターを育てていく放置型アーチェリーゲーム。5つのアーチャージョブから選び、弓や防具をクラフトし、採掘でスキルを変革させながら、自分のペースで数字を伸ばせます。一見シンプルに見えて、実は層が深い、穏やかでカラフルな放置ゲームです。
何度も遊べる

カラフルなスライムの原っぱをカーソルでなでて金色に弾けさせ、その金でアップグレードを買えば、走るたびにどんどん派手になっていく。

町を焼いたドラゴンを倒すため、モンスターひしめくすみかを一部屋ずつ進む、短めのインクリメンタルクエストです。


巨大な木を振り回して丸太とゴールドを集め、毎回のランを前回より強く育てる、カラフルなピクセルのローグライト。



あなたはカレ、熟練のヒーラー。パーティの中身は、寝ているタンク、新人アーチャー、そして態度の悪い天才メイジ。



増え続けるラヴクラフト風の大群に20分耐え、アップグレードを積み重ねて画面全体を照らすビルドを作り上げろ。


能力は勝手に発射される。あとは群がるウェーブを操って切り抜け、画面が埋まりきるまでアップグレードを積み上げよう。

あなたはカレ、熟練のヒーラー。パーティの中身は、寝ているタンク、新人アーチャー、そして態度の悪い天才メイジ。

穢れに侵された2D世界を、罰当たりな難易度のランのたびにランダムな戦利品からキャラクターを組み立てて戦い抜こう。

ダンジョンに乗り込んでモンスター食材を調達し、料理にして冒険者に売り、巨大なスキルツリーを育てる放置型ゲーム。



モンスターだらけの深層を切り抜け、ランダム装備とスキルを積み上げて自分だけのビルドを作り、さらに奥へ進んでいく。

町を焼いたドラゴンを倒すため、モンスターひしめくすみかを一部屋ずつ進む、短めのインクリメンタルクエストです。

ビルドの深さが本物のサバイバーズライク。星座の課す試練を生き延び、魔法を画面を焼き尽くす形へ進化させ、レリックを積み重ねて神へと近づけ。

巨大な木を振り回して丸太とゴールドを集め、毎回のランを前回より強く育てる、カラフルなピクセルのローグライト。


Overlootingは、輝く装備をひたすら集めることに全振りしたターン制ルート系ローグライクです。

Loot Frogは、ツボを割り、宝石をかき集め、カルト教団と戦う小さめの弾幕アクションです。5つのバイオームに全25レベルを収録。

終わりのないゾンビの大群をシュレッダーに放り込み、雑魚部隊を装備で固めて、巨大なスキルツリーをマイペースに埋めていこう。

かわいいピクセルのヒーローたちを短いダンジョンランに送り込み、強化とプレステージリセットは自分のペースでじっくり整えていきましょう。

Legion Breakerは、見習い魔術師が戦闘魔術師へと成長していく、ゆるく楽しめるアクティブ放置系インクリメンタル。

ヒーローのパーティを結成して、スケルトンだらけのカタコンベにコインと伝説のドロップを求めて送り込み、稼いだすべてを巨大なアップグレードツリ…

穢れに侵された2D世界を、罰当たりな難易度のランのたびにランダムな戦利品からキャラクターを組み立てて戦い抜こう。

モンスターの波を射抜き、戦利品を集め、より強い弓をクラフトして、自分のペースでプレイしながらアーチャーを成長させましょう。

Loot Frogは、ツボを割り、宝石をかき集め、カルト教団と戦う小さめの弾幕アクションです。5つのバイオームに全25レベルを収録。




