$4.99Timber Rushは買い?
Timber Rushは、こんな人なら買い
- 1プレイが数分で終わるのに数字がとんでもなく大きくなるインクリメンタルゲームが好きな人
- プレイ中にアップグレードを選びながら、画面を紙吹雪みたいにするビルドを追い求めたい人
- 半分ながら見しながら、木が着実に破壊されていく様を眺められる気楽なゲームを探している人
- レトロでアーケード感のあるピクセルアートと、「もう1プレイ」と言わせる短いセッションが好きな人
スクリーンショット
一本の木、無限の連打
ゲームループはシンプルで、それ自体が自覚しています。巨大な木をひたすら切り続けると、地面に丸太、ゴールド、パワーアップが山積みになっていきます。プレイの合間に集めた丸太を、オート化や特殊丸太、ポーションがぎっしり詰まったスキルツリーに注ぎ込めば、次のプレイはより強く始まり、より派手に終わります。プレイ中にレベルアップすると、その場でアップグレードを選択可能。一振りのダメージ増加、振りの高速化、クリティカル強化、木材増加、ゴールド増加などです。特殊丸太が一番の楽しみどころ。発動すれば落雷が起きるもの、時間を止めるもの、画面全体が磁化してすべてが自分に飛んでくるものもあります。そして数字がバカみたいに伸びていく。それが狙いです。注意点として、序盤はテンポが良いのですが、後半のプレイ時間では進みが遅くなります。じっくり積み上げる作業が好きなプレイヤー向きです。
プレイの合間には何をするの?
プレイの合間には実際に何をするの?
スキルツリーではオート化、特殊丸太、ポーションを扱えます。そのシナジーは今後のすべてのプレイに引き継がれるので、1回のプレイが不調に終わっても進行は失われません。ゴールドは第2の通貨で、新しい斧や新しいきこりを購入できます。それぞれステータスが異なり、振りが速いもの、1回のヒットでより多くの木材を集められるものなど、入れ替えると数字だけでなくプレイの手応えそのものが変わります。
ひとりで遊べる?
はい、完全なシングルプレイゲームです。合わせる相手も待つ相手もいません。プレイは短く、好きなときに離脱して、好きなときに再開できます。競争ではなく、個人的に数字を追い求めるループとして作られています。
1プレイどのくらいの時間がかかる?
短いです。特に序盤は。最初のうちは数分で1プレイが終わるので、ループにハマりやすいのです。もう1プレイ、もう1山の丸太、もう1つのスキルツリー購入。後半はアップグレードが積み重なるにつれて1プレイが長くなりますが、休憩時間に挟み込める短いセッションを軸にした作りのままです。
プレイごとの違いは何?
プレイ中に提示されるアップグレードはランダム化されているので、毎回ダメージ、振りの速さ、クリティカル、木材価値、ゴールドの異なるミックスへと誘導されます。特殊丸太がさらにバリエーションを加えます。ヒットのたびに時間が止まるプレイと、落雷が全部片付けてくれるプレイでは、立ち回りがまったく変わります。引きの良いプレイも悪いプレイもあり、木がくれたものを最大限に活かすのもこのゲームの醍醐味です。
見た目とサウンドはどんな感じ?
明るく彩度の高いカラーパレットと、レトロなアーケード時代の雰囲気を持つ2Dピクセルアートです。無骨さよりも陽気さを重視したビジュアルで、巨大な木、飛び散る丸太、特殊丸太が発動したときの大胆なエフェクトが映えます。クラシックへの愛あるオマージュのような見た目と手触りで、それに合わせたシンプルでキレの良い操作です。

















