$19.99EverSiege: Untold Agesは買い?
EverSiege: Untold Agesは、こんな人なら買い
- MOBA風のレーン戦にタワーディフェンスと軍隊管理を混ぜたゲームが好き
- ランそのものだけでなく、構成こそがパズルだというログライトを求めている
- 絶え間ないプレッシャーの中での、テンポの良い昼夜の判断を楽しめる
- 友達が1〜2人いて、本格的な包囲戦に1時間使える
- アンロックとタイムトラベルの跳躍を通じて、ランを重ねて力を得ていくのが好き
スクリーンショット
守る者から、破壊する者へ
毎回のランでは、6種類のウォーギアのどれかを持ったヒーローとして戦います。遠距離なら弓、隠密なら短剣、近接なら斧、タンク役なら剣と盾、制圧ならランス、粉砕ならハンマー。さらに6種類のエレメンタルエッセンスを1つ組み合わせると、呪文の進化方向がまったく違ってきます。敵の波を氷結させて固め、そのまま燃やし上げる。酸の雨で溶かすこともできる。自分で戦うだけでなく、兵も召喚できます。マウンテッドクルセイダーやウォーハウンドでレーンに突っ込ませたり、アーチャーやカタパルトで防衛したり。呪文の進化が72種、アビリティの強化が70種、収集アイテムが148種あり、この組み合わせこそがゲームの本体です。しっくりくる構成を見つけ出すことが、ランを続ける原動力になります。
包囲下で王国を運営
バスティオンは自分の手で再建しますが、すべての選択が重要です。ナイツバラックス、アンティークスマーケット、プロテクションゲート、どれを先に建てる?軍事か経済か、そのバランスはランごとに変わります。ゲートで稼げるのは時間だけなので、外に出るしかありません。クリーチャーキャンプを制圧してスキルシャードを集め、ダンジョンを襲ってアーティファクトを奪い、金鉱を占領して戦費を調達し、ドラシルの味方を勧誘し、兵を進化させるドメインを解放する。昼は探索と収集、夜は押し寄せる大群をレーンで食い止める時間。すべてをこなす時間は絶対に足りないので、何を諦めるかの判断こそが本当のゲームになります。
ランごとに新しいタイムライン
王国はプロシージャル生成で、負けることも計画のうちです。1回のランが1つのタイムラインで、マップ、クエスト、敵勢力、ボスの組み合わせが毎回新鮮。ローグライト型の進化でアンロックは次のランに持ち越されるので、失敗した包囲でも次は強くなれます。エンドゲームはタイムトラベルです。過去へ飛ぶたびに、地形が変わり、戦略ポイントが移動し、新しいボスが現れる、より過酷なタイムラインに着地します。どうしても勝てないタイムラインもあるでしょう。どれなら攻略できるのか、どんな構成なら攻略できるのかを見極めるのが、このゲームのループです。
3人のヒーロー、1つの包囲戦
協力プレイは最大3人まで対応で、ゲーム自体がそのために設計されています。構成を調整し、マップの仕事を分担し、能力をシナジーさせれば、1人がレーンをタンクし、もう1人がダンジョンを攻略する、という連携が可能です。ロビーに集まって一緒にランに飛び込むのが醍醐味で、共有の構成を相談し合うところからゲームは盛り上がります。ソロプレイも完全対応で、きちんと調整されています。




























