$9.99Legionboundは買い?
Legionboundは、こんな人なら買い
- 短時間で区切れるラン制ゲームや、サブ画面で流しておけるゲームを探している
- 反射神経勝負より、シナジーの積み重ねやクラス組み合わせ探しのほうが好き
- 自分で組み立てた作戦がドット絵の大乱戦として実を結ぶのを見るのが好き
- 失敗したランでも進捗が残るゲームが欲しい
スクリーンショット
破天荒な決断の軍団
ほとんどのRPGは4人のパーティを完璧に仕上げることを求めてきます。Legionboundが問うのは、1つの戦場に何人の英雄を詰め込めるか。その答えは、最大50人同時です。
面白さは積み重ねにあります。相性のいい英雄を組み合わせればシナジーが噛み合い、2人が実力を証明すればアセンションクラスへ融合できます。追い求めるべき組み合わせは800種類以上。しかも仲間に名前をつけられるのですが、自分が命名した騎士が残りわずかなHPで波を生き延びたとき、その名前に予想以上の愛着が湧くのです。
戦いを見ながら、戦いを導く
英雄たちは自ら戦いますが、戦闘は完全放置ではありません。波と波の間に英雄を列ごとに配置し直し、脆いキャスターを盾の壁の後ろに守ります。戦闘中はアンロックしたスペルを唱え、選んだスキルに合うパッシブアイテムを購入。タイミングのいいスペル一つで、きれいに波を突破できるか、全滅するかが分かれます。
そして何より、速くて賑やか。数十のユニットがスキルを放ち、数字が弾け飛び、画面がエフェクトで埋め尽くされます。早めに知っておきたい点が一つだけ:ウルト発動時にカメラがズームするのですが、50人もいると画面が大混雑するので、設定でオフにできます。
2つのモード、成長する軍団
バトルモードは持久走です。マップを選び、進みながら仲間を募集し、自分のビルドがいつ崩壊するかを試します。アドベンチャーモードはより長い旅路で、パッシブ能力を持つ建物を建設し、修飾要素も報酬も異なるマップを渡り歩きながら、たった一つの重大な決断に向き合います。最終敵エンドブリンガーは、こちらの成長に合わせて強くなるのです。今すぐ対決するか、最初の地点へ戻ってさらに強くなってから再挑戦するか。
どちらのモードでも、全滅は終わりではありません。スキルポイントはローグライト的なボーナスを備えた詳細なスキルツリーに注ぎ込め、振り直しも自由。すべてのランが次のランをより強く、より自分らしいものにしてくれます。
プレイ前に知っておくべきこと
ビルドの深さはどのくらい?
序盤は十分にあります。クラス、配置、シナジーの選択が実際にランの形を左右します。ただしメタ進行が進むと放置プレイ寄りになり、すべてをアンロックし終えると選択肢が狭まると感じるプレイヤーもいます。無限の理論構築よりも、スペクタクルと着実な成長を楽しみに来てください。
進捗はランをまたいで引き継がれる?
引き継がれます。後のアンロックではランの一部を自動化することもできるので、失敗した挑戦でも次のランがより強く、よりスムーズになります。


















