The Last Spellのアートワーク$24.9991%非常に好評

The Last Spell 夜明けまで防衛線を守り抜け

少数の英雄たちが滅亡寸前の都市を夜ごと襲来する大群から守り抜く、ダークなタクティカルRPG。昼は壁を修復して武器を鍛え、夜はターン制バトルで変異体を迎撃。すべては、最後の魔法を詠唱する魔法使いたちに時間を稼ぐため。難しく、緊張感に満ち、リプレイ性抜群の一作です。

The Last Spellは買い?

The Last Spellは、こんな人なら買い

  • 配置と行動ポイントがすべてを決めるタクティクスゲームが好きな人
  • 武器、パーク、特徴を組み合わせたビルドの理論構築を楽しむ人
  • 一度負けても、より鋭くなって再挑戦するのが苦にならない人
  • 根気がある人。1回の挑戦が数時間に及び、複数回のセッションに分かれることもある
  • 重厚なメタルサウンドトラックに乗せられた、陰鬱でダークなファンタジーの世界を求めている人

スクリーンショット

夜は壁を守り、昼は街を立て直す

ゲームの流れはシンプルかつ過酷です。昼のあいだに、限られたゴールドと素材を拠点(ヘイヴン)につぎ込みます。壁の修復、タワーやカタパルトの建設、武器の鍛造、英雄たちの回復とレベル上げ。そして夜が来れば、変異体があらゆる方向から押し寄せます。戦闘はターン制なので、慌ただしくクリックを連打する必要はありません。行動ポイントとの静かなにらめっこだけです。どのモンスターと戦って、どれを防衛設備に任せるか。最後の1ポイントをどこに使うか。英雄を前へ進めるか、下がらせるか。その一つひとつの選択が、世界から魔法を消し去るかもしれない魔法の詠唱に、あと1日の時間を買い足していきます。魔法陣を失えば、すべて最初からやり直しです。

自分流の英雄を育てる

装備の重要性は戦闘そのものに劣りません。武器ごとに固有のスキルと攻撃パターンが用意されていて、弓と銃では立ち回りがまったく変わります。しかも各英雄は2つを同時に装備可能。ステータス、パーク、特徴がその上に積み重なるので、ローグに大砲を持たせて「これが私のビルドだ」と言い張ることだって自由です。回復とマナは貴重なので、わずかな英雄たちのバランスを、火力と生存力のあいだで保ち続ける必要があります。フルスタックのRPGツールキットが揃っており、実験が報われる仕組みです。超強力なキャラ1人に絞るもよし、スペシャリストを並べるもよし、もっと奇妙な編成でも構いません。ただし英雄が死ねば、そのビルドはおしまい。レベルアップの一つひとつがちくりと刺さるわけです。

負けることも計画のうち

このゲームは難しく作られており、何度も失敗することになります。何度も、です。しかし毎回の挑戦は何かを残してくれます。アンロック、より優れた道具、そして「どこで間違えたのか」というより鋭い読み。挑戦の前にはオーメンを選びます。限定されたボーナスのセットで、行動ポイント増加、堅牢な防衛、良質なルートなど、この一戦の形を決めるものです。敵のウェーブ、キャラクター、武器はプロシージャル生成なので、同じ夜は二度と訪れません。5つの拠点はそれぞれ異なる戦略を要求し、どのマップもボス戦で締めくくられ、デフォルト設定が物足りない人には6段階のアポカリプスが待っています。そしてついに、残された英雄1人、残された攻撃1回、残されたターン1つまで追い込まれたとき、その緊張感はこれまでの全敗北に見合うものになります。

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