Dirty Bomb®のアートワーク基本プレイ無料81%非常に好評

Dirty Bomb® エイムアシストなし、実力だけがものを言う

廃墟と化したロンドンを、20人以上のマーセナリーの一人としてスプリント、スライディング、ウォールジャンプで駆け抜け、チームワークと反射神経でオブジェクティブを制圧しよう。

Dirty Bomb®は買い?

Dirty Bomb®は、こんな人なら買い

  • エイムアシストではなく、スキルと連携がすべてを決めるチームシューターを求めている人
  • 疾走感のあるムーブメント、素早い反射神経、短時間の濃密なプレイが好きな人
  • クラス制のゲームで、大所帯のキャラクターを使いこなしたい人
  • 両チームが同じミッションをこなし、速さで勝敗が決まる競技モードが好みの人
  • 今では小規模ながら熱心なコミュニティがサーバーを支えていること気にしない人

スクリーンショット

クセの強い傭兵たち

20人以上のマーシナリーが登場し、それぞれ固有のアビリティ、特性、そして悪口を持ち合わせています。最後の部分も重要です。このゲームのキャストは個性豊かで、激しい銃火の中で仲間を蘇生するメディックから、まったく違うプレイスタイルに特化したスペシャリストまで多彩な顔ぶれ。マーシナリーを選び、そのキットを覚えて、自分の戦い方に合う1人を見つけるのが醍醐味です。数百時間も同じキャラを使い続けるプレイヤーがいるほど、プレイスタイルの違いは明確です。シルエットも見分けやすく設計されているので、誰に撃たれているのかは常に把握できます。課金で強くなる要素は一切なし。戦闘を決めるのは、各マーシナリーの能力をチームでどう使いこなすかだけです。

スピード、ムーブメント、そして目標

このシューターは原点回帰とも言える作りです。生のスキル、素早い反射神経、そして手取り足取りのサポートは一切なし。エイムアシストがないため、リスポーンとの間に立ちはだかるのは自分のエイムと反応速度だけ。ムーブメントも大きな要素で、パルクールシステムを搭載しており、立ち止まらずにスライディングやジャンプを繰り返して動き続けることが求められます。マッチは2つのモードで展開。オブジェクティブでは、崩壊したロンドンの各エリアを戦い抜き、制限時間内に任務をこなしてフィナーレを目指します。ストップウォッチは競志向のプレイヤー向けで、試合途中でチームが陣営を入れ替わり、どちらが速かったかを競います。舞台設定も風味豊か。ダーティボム攻撃で壊滅した都市を、セントラル・ディザスター・オーソリティとジャッカル・シンジケートが争い、双方が傭兵を雇っているという世界観です。

今でもマッチは見つかる?

ソロで遊べる?

遊べますが、根本的にはマルチプレイ向けのゲームなので、ソロというのは他のプレイヤーと一緒にマッチに参加する形になります。飛び込む前にムーブメントの練習やマーシナリーの把握ができるトレーニングルームも用意されています。ただし現在はプレイヤー数が少ないため、マッチメイキングに時間がかかることや、まだ残っているプレイヤーが長年の経験者だという点は頭に入れておきましょう。

マッチ中は実際何をするの?

チームで協力してオブジェクティブを達成します。崩壊したロンドンの各エリアを突破し、任務を順番にこなし、制限時間との競争でフィナーレを目指す流れです。ストップウォッチモードにはひとひねりあります。1ラウンド終了後にチームが陣営を入れ替えて同じミッションを再実行し、速く完了した方の勝ちという仕組みです。その過程では、撃ち合い、仲間の蘇生、マーシナリーのアビリティ使用、そして立ち止まらないこと。じっとしていると倒されてしまいます。

このゲーム、まだアップデートされてる?

されていません。開発は数年前に終了し、公式サーバーも閉鎖されました。今はコミュニティが運営を引き継ぎ、いくつかのサーバーが稼働しています。今も愛されるゲームの代償として、コンテンツは当時のまま凍結されており、マッチは離れなかったプレイヤーたちに支えられています。それでもこのゲームにハマった人にとっては、それで十分に生き続けられています。

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