基本プレイ無料Havocは買い?
Havocは、こんな人なら買い
- 大手競技シューターのようなガチの緊張感なしで、タクティカルな爆弾ラウンドを楽しみたい人
- 低重力ロビーから友人が投票するカオス設定まで、自分でルールを作りたい人
- マップそのものが道具の一部になるシューターが好きな人
- 一緒に遊ぶ友人がいる人。一番輝くのはそこだから
スクリーンショット
壁はあくまで目安
このゲームの鍵は半破壊可能な環境で、ラウンドの進め方がまるで変わります。防衛側が隠れているあの壁?それはまだ開けていないドアにすぎません。撃ち抜けば新しい射角が手に入るし、近道になるし、向こう側で待ち構えていた相手へのド派手なサプライズにもなります。防衛側も壁の補強やバリケードで対抗できるので、毎ラウンドが「どの壁を残し、どの壁を壊すか」という静かな攻防になります。ブリーチを仕掛け、壁が開いた瞬間、両チームが描いていた作戦は過去のもの。全員より1コーナー先を考えている人が報われる、そんなタクティカルな層です。
モードを選んだら、戦い方が決まる
看板モードは爆弾設置・解除戦。爆弾を設置するか防ぐか、毎ラウンド武器を購入し、チームに頼ることが大事です。一匹狼で動くと即埋葬されます。経済システムにはユーモアもあって、定番のライフルに加えて、キルポイントを貯めればレールガンやミニガンも買えます。ヘッドショットが勝負を決めるので、我慢よりもエイムがものを言います。
プレイ前に知っておくべきこと
友人と一緒に遊べる?
遊べますし、それが一番楽しい遊び方です。爆弾の設置地点を相談したり、単に一緒に問題を起こしたりできるボイスチャットがあり、カスタムロビー設定で普通のマッチがまったく別物に変わります。重力を下げれば、みんな建物をよじ登り始めます。開発は2人チームで、インディー由来の魅力と粗さの両方がにじみ出ています。
完成度は高い?
多くの爆弾解除系シューターより親切な作りです。ラウンドを止めて焦らされるようなポーズはなく、ADSの挙動は予測どおり、アーケード的なテンポのおかげで悪いラウンドも数分で終わります。銃の操作には慣れが必要なクセもありますが、数百時間プレイしないと恥をかく、なんてことはありません。


















