基本プレイ無料POLYGONは買い?
POLYGONは、こんな人なら買い
- 大作シューターにお金をかけずに大規模なチーム戦を楽しみたい人
- 自分のスタイルに合うまで武器を一つずつ調整するのが好きな人
- 友達と気軽にすぐ参加できるテンポの良いラウンドが好きな人
- フォトリアルな戦場よりローポリの見た目が好みの人
スクリーンショット
実在の銃が元になっている武器
アーセナルはリアル志向です。アサルトライフル、PDW、LMG、DMR、スナイパーライフルと、どれも実際の武器がモデル。最初は基本のライフルから始めて、少しずつ他の武器も使えるようになっていくので、自分の持ち味を見つけるのもプレイのうちです。カスタマイズはこだわりの見せ所。サイト、グリップ、マズルデバイス、アクセサリーを付け替えて、ステータスだけじゃなく手に馴染む銃を作り込みましょう。ビルドが完成したらスキンで見栄えも演出できます。数ラウンド進めると、「どの武器を選ぶか」から「どの武器を自分好みに仕上げたか」で考えるようになります。
多彩な地形での大規模バトル
マッチでは大規模なマップ上で大きなチーム同士がぶつかり合い、最大32人が一つの戦いに参加します。地形によって仕事が変わるのがポイントです。開けた谷では長い射線と慎重な立ち回りが活きる一方、狭い地下鉄ではあらゆる角が一瞬の判断を迫ります。マップが違えば状況も違うので、ある戦いで無双したロードアウトが次の試合では合わないことも。ラウンドはテンポよく進み、判断は素早く、武器とスキルをうまく管理したチームが勝ちを取る、まさにチームシューターのあるべき緊張感です。
仲間と遊ぶために作られたラウンド
これはロビーと作戦があってこそのゲームです。友達とパーティを組めばチームプレイが一気にレベルアップ。一人はLMGでレーンを固め、一人はライフルで突っ込み、誰かが遠距離から援護します。マッチへの参加は手軽で、ラウンドは短く、グループで勝った喜びはソロのキルストリークの比じゃありません。操作はシンプルでゲームの流れも読みやすいので、タクティカルシューター未経験の友達でも1、2試合あれば戦力になります。ランク上げよりも「誰が指示を出すか」を楽しむ夜にぴったりです。
始める前に知っておくべきこと
慣れるまでどのくらいかかりますか?
すぐです。操作は直感的で、ゲームの流れもわかりやすい設計なので、起動して数分でマッチに参加できます。特定の武器とアタッチメントを極めるにはもう少し時間がかかりますが、最初のセッションからチュートリアルではなく本物のマッチで遊べます。
このゲームを作っているのは誰ですか?
ニックという開発者たった一人で、モデレーターと一緒にDiscordでコミュニティと交流しています。イベントも定期的に開催されていて、ゲーム内報酬がもらえることも。小さな体制ながら、今も継続的に改良が続けられています。
アンロック要素はありますか?
たくさんあります。新しい武器やスキルで戦いの展開が変わり、アタッチメントでお気に入りの銃を仕上げられ、スキンで戦場に自慢もできます。進行要素が試合そのもの以外の小さな目標をくれるので、「あと1ラウンドだけ」がつい続いてしまう一因です。
























