GratisDirty Bomb® Sin asistencia de puntería, solo habilidad
Corre, deslízate y salta por las paredes en una Londres en ruinas como uno de más de 20 mercs, ganando objetivos con trabajo en equipo y reflejos rápidos.
¿Vale la pena Dirty Bomb®?
Dirty Bomb® vale la pena si…
- quieres un shooter por equipos donde la habilidad y la coordinación lo deciden todo, no la asistencia de puntería
- disfrutas del movimiento rápido, los reflejos veloces y las ráfagas cortas de juego intenso
- te gustan los juegos de clases con un elenco grande de personajes que dominar
- prefieres modos competitivos donde ambos equipos juegan la misma misión y la velocidad lo decide
- no te molesta que hoy en día los servidores los mantenga una comunidad pequeña pero dedicada
Capturas de pantalla
Mercenarios con actitud
Más de 20 mercenarios, cada uno con sus propias habilidades, atributos y palabrotas. Esa última parte importa: es un elenco con personalidad, desde médicos que te reviven bajo fuego hasta especialistas diseñados en torno a formas de jugar muy distintas. Eliges un merc, aprendes su kit y encuentras el que encaja con tu forma de pelear. Hay jugadores que se quedan con un solo personaje durante cientos de horas; los estilos de juego son lo bastante distintos para ganarse esa lealtad. Las siluetas son limpias y fáciles de leer, así que siempre sabes quién te está disparando. Aquí no hay pay-to-win: lo que decide un combate es lo bien que tú y tu equipo usáis lo que cada merc puede ofrecer.
Velocidad, movimiento y objetivos
Este shooter vuelve a lo básico: habilidad pura, reflejos rápidos y nada de mimos. No hay asistencia de puntería, así que lo único que se interpone entre tú y el respawn es tu puntería y tus reacciones. El movimiento es una gran parte del juego: tiene un sistema de parkour, así que te deslizas, saltas y sigues en movimiento en lugar de quedarte quieto. Las partidas llegan en dos modos. En Objective, luchas a través de zonas de un Londres en ruinas, completando tareas para llegar al final antes de que se acabe el tiempo. Stopwatch es la misma idea para los competitivos: los equipos cambian de bando a mitad de partida para ver quién fue más rápido. El escenario le da sabor: una ciudad lisiada por ataques de bombas sucias, disputada por la Central Disaster Authority y el sindicato Jackal, con mercenarios contratados por ambos bandos.
¿Todavía se encuentran partidas?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, pero es un juego multijugador en esencia, así que en solitario significa unirte a partidas con otros en lugar de jugar solo. Hay una sala de entrenamiento donde puedes practicar el movimiento y aprender los mercs antes de lanzarte. Ten en cuenta que la base de jugadores es pequeña ahora, así que el matchmaking puede tardar un rato y la gente que sigue jugando tiene años de experiencia.
¿Qué haces exactamente en una partida?
Trabajas en equipo para completar objetivos: avanzas por zonas de un Londres en ruinas, completas tareas en orden y compites contra el reloj para llegar al final. El modo Stopwatch añade un giro: tras una ronda, los equipos cambian de bando y la misma misión se repite, así que gana quien la hizo más rápido. Por el camino disparas, revives a compañeros, usas las habilidades de tu merc y sigues en movimiento, porque quedarte quieto te mata.
¿El juego sigue recibiendo actualizaciones?
No. El desarrollo se detuvo hace años y los servidores oficiales se han cerrado; lo que queda lo gestiona la comunidad, con un puñado de servidores todavía activos. Ese es el precio de un juego que la gente aún quiere: el contenido está congelado tal como era, y las partidas dependen de los jugadores que nunca se fueron. Para quienes conectan con él, eso ha sido suficiente para mantenerlo vivo.























