$14.99Deadlightは買い?
Deadlightは、こんな人なら買い
- 週末でクリアできる、4〜6時間ほどの短いゲームが好き
- 戦闘より雰囲気とストーリー重視
- 時々パズルが混ざる映画的プラットフォーマーを楽しみたい
- 強い情感と引き換えなら、もっさりした操作も許せる
スクリーンショット
死を望む街
Deadlightは終末の世界を一つの舞台に変えます。荒れ果てた街並み、崩れかける建物の中、太陽のない灰色の空模様がすべてハイコントラストのシルエットで描かれ、世界はまるでゾンビのいる不穏な漫画コマのように読み取れます。カットシーンはグラフィックノベルのパネルのように演出され、サウンドトラックも同じ重苦しい情感を担っています。雰囲気については誰もが同意する点で、それこそが本作のハイライト。廃屋となった家々から、忘れがたいスタジアムまで、あらゆる場所がそれぞれの小さな物語を語り、その場所の記憶はエンドロールの後も残り続けます。
戦うより走る方が得策
歩く死体は弾丸より圧倒的に多く、ゲーム自身もそれを分かっています。弾薬は乏しく、銃の精度は低くヘッドショットしか撃つ価値がなく、近接戦闘は荒削り。賢い選択はいつも同じ、バンを越えて登り、ハッチから落下し、移動を続けること。壁や屋根、縁を渡るパルクールこそ本当の武器で、ゾンビやヘリに追われるタイミング勝負の脱出シーケンスは本作の白眉です。ひとつ注意を。いざという場面、特に正確な操作が求められる場面では、操作がもっさりと感じられることがあります。コントローラーがあるとかなり違います。
ランドール・ウェインは生き残れるか?
クリアまでどのくらいかかる?
初回プレイで約4〜6時間、急げばもっと短くなります。この短さこそ本作の持ち味です。物語は締まっていて、テンポは映画的で、2、3晩のうちにきれいに収まります。2周目用にナイトメア難易度があり、これをクリアすると、より暗いもう一つのエンディングが解放されます。物語全体が二度目の、ずっと不気味な読み方を得る仕掛けです。メイキング映像やコンセプトアートなどの特典もあり、ゲームの裏側の世界に興味があれば満足できる内容です。
ホラーゲーム? アクションゲーム?
ホラーです。それも、とにかく緊張しながら何もかも避けるタイプの。プレイヤーは決して強くありません。一歩間違えれば死に、腰より少し上の水でも死に、死体の数はおおよそ千対一で上回られます。ゲームが求めるのは隠れること、登ること、逃げることで、戦闘は他に手がなくなった瞬間のためのもの。脆さを感じたい人にはよく刺さります。大群をなぎ倒したいなら、別のゲームを探しましょう。
コントローラーは必須?
強くおすすめします。単なる好みの問題ではありません。プラットフォーマー部分とタイミング勝負の脱出シーケンスはゲームパッドではるかに快適で、長年のプレイヤーの多くは他の方法では遊ばないと言うほど。キーボードにも対応していますが、チェイスで素早い壁ジャンプと正確な着地が求められる場面では、マウスとキーボードの余計なもたつきが顔を出します。ソファ、コントローラー、暗い部屋。それが理想の環境です。

















