$14.99Deadlight Supervivencia en silueta
Corres, trepas y rebuscas por un Seattle muerto, esquivando las cosas que pasan arrastrándose sin mirarte.
¿Vale la pena Deadlight?
Deadlight vale la pena si…
- te gustan los juegos cortos que puedes terminar en un fin de semana, unas cuatro a seis horas
- buscas atmósfera e historia más que combate
- disfrutas de los plataformas cinematográficos con algún acertijo de vez en cuando
- puedes perdonar unos controles torpes a cambio de una ambientación potente
Capturas de pantalla
Una ciudad que quiere verte muerto
Deadlight convierte el apocalipsis en un escenario. Calles en ruinas, interiores que se derrumban y un clima gris y sin sol están dibujados en siluetas de alto contraste, así que el mundo se lee como una tira cómica sombría con zombis incluidos. Las cinemáticas están montadas como viñetas de novela gráfica, y la banda sonora carga con ese mismo peso lúgubre. La atmósfera es lo que todos coinciden en destacar: es lo mejor del juego. Cada escenario cuenta su propia pequeña historia, desde casas abandonadas hasta un estadio que no olvidarás pronto, y la sensación de lugar te acompaña después de los créditos.
Correr es mejor que pelear
Hay muchos más cadáveres caminando que balas, y el juego lo sabe. La munición escasea, las armas son lo bastante imprecisas como para que los disparos a la cabeza sean los únicos que valen la pena, y el combate cuerpo a cuerpo es tosco. La jugada más inteligente siempre es la misma: saltar sobre la camioneta, bajar por la escotilla, seguir moviéndote. El parkour por cornisas, muros y azoteas es tu verdadera arma, y las secuencias de escape contrarreloj, con zombis o un helicóptero pisándote los talones, son las mejores partes del juego. Una advertencia justa: los controles pueden sentirse rígidos en un aprieto, sobre todo cuando más importa la precisión. Un control ayuda mucho.
¿Sobrevivirá Randall Wayne?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Unas cuatro a seis horas en una primera partida, menos si vas a las carreras. Esa brevedad aquí es una virtud: la historia es compacta, el ritmo es cinematográfico y encaja perfectamente en un par de tardes. Hay un modo de dificultad Pesadilla para una segunda vuelta, y superarlo desbloquea un final alternativo más oscuro, que le da a toda la historia una segunda lectura mucho más extraña. Extras como videos de cómo se hizo y arte conceptual completan el paquete si te interesa el mundo detrás del juego.
¿Es más un juego de terror o de acción?
De terror, y sobre todo del tipo tenso donde conviene evitarlo todo. Nunca eres poderoso: un paso en falso te mata, el agua apenas por encima de la cintura te mata, y los cadáveres te superan aproximadamente mil a uno. El juego quiere que te escondas, trepes y huyas, y los combates son para los momentos en que nada más funciona. Si te gusta sentirte vulnerable, esto da en la tecla. Si quieres segar hordas, busca en otro lado.
¿Necesitas jugar con control?
Es muy recomendable, y no solo un detalle. Las secciones de plataformas y las secuencias de escape contrarreloj se juegan mucho mejor en un gamepad, y varios jugadores veteranos no lo jugarían de otra manera. Sí tiene soporte de teclado, pero cuando una persecución exige saltos de pared rápidos y aterrizajes precisos, la fricción extra de mouse y teclado se nota. Un sofá, un control y una habitación a oscuras son la configuración ideal.

















