$14.99APE OUTは買い?
APE OUTは、こんな人なら買い
- 一晩でクリアできるけど、何度も戻ってきたくなるゲームが欲しい人
- 試合ごとに展開が変わる、スピード感のあるアーケード的なランが好きな人
- ストーリーや深さより、手触りとスタイルを重視する人
- 容赦なく難しいと自覚のあるゲームを楽しみたい人
スクリーンショット
つかんで、叩きつけて、投げる
できるアクションは2つだけ。でもそれで十分です。人間をつかめば、弾丸を受け止めてくれる盾になり、同僚めがけて投げつける弾になり、壁が勝つまで押しつけておける物体になる。人間を人間に投げて、2人まとめて吹っ飛ばすこともできます。これが武器のすべて。パワーアップも回復も、自分の銃もありません。3発ほど撃たれると1回が終わるので、つかむたびに判断が迫ります。このまま盾にするか、今ここで使い捨てて走り抜けるか。暴力はコミックのようなフラットで色鮮やかな絵柄なので、思わず目をそらしたくなる直前までずっと笑えてしまう不思議な感覚です。
プレイに合わせて演奏するジャズ
サウンドトラックは曲ではなく、楽器です。ドラムとシンバルがプレイに反応して、誰かが壁を突き破ればシンバルが一閃、敵が視界にひしめくほどテンポが速まっていく。ステージはアルバムとして提示されていて、それぞれ違う舞台とサウンドスケープを持つので、1回のプレイは面というより、1曲が奏で終わるまでの流れに近い。勢いに乗れば音楽も盛り上がり、崩れれば音楽も崩れる。サウンドトラックとしては実に正直な扱いです。大胆でフラットな色使いと俯瞰視点と合わせて、全体はまるでドラムソロに乗せた暴力的な絵本のよう。
クリアまでどのくらいかかる?
カジュアルプレイヤーには難しすぎる?
難しいですが、短いスパンで難しいタイプです。1回のランは数分、死んでもすぐ復帰でき、操作はボタン2つだけ。最初はよく死にます。ほとんどは見えていなかった銃撃が原因ですが、試行を重ねるごとに素早くつかむコツや壁際に張り付く立ち回りが身につきます。難しいゲームに何度も弾かれるのが苦痛なら、本当に苦痛なゲームです。でもそれを攻略したいリズムに感じられるなら、まさにそれをくれるゲームです。
ステージは繰り返される?
同じレイアウトは二度と出てきません。ステージは毎回新しく生成されるので、ルートを暗記することは不可能。通路、開けた部屋、行き止まりの迷路が、試行ごとに違う形で現れます。代わりに身につくのは判断力です。新しいマップを一瞬で読む力、いつ突っ込むべきか、敵を角におびき寄せるべきか。練習で上達するのは記憶力ではなく、即興力のほうです。
ストーリーはある?
誰も説明してくれるようなストーリーはありません。ゴリラで、捕われているので、脱出したい。あとは舞台自体が語ってくれます。檻、実験室、屋上。特に意味があるわけでも、必要でもない場所たち。キャラクターやどんでん返しのある筋書きを求めているなら、違うゲームを選んだほうがいいでしょう。でも、シンプルすぎて消えてなくなるような設定、残るのは自分とドアと、その前に立ちはだかる全員だけ。それを求めているなら、まさにそれがここにあります。


















