140のアートワーク$0.99 (−80%)94%非常に好評

140

140は音楽に合わせてステージが動く、短くてシビアなプラットフォーマーです。鮮やかで抽象的な4つのステージを小さな図形になって進み、ビートに合わせて点滅する足場をタイミングよく跳んでいきます。クリアするとチェックポイントなしのミラーバージョンが解禁。上品に苦しみたい人向けです。

140は買い?

140は、こんな人なら買い

  • タイミングと反復が命の精密プラットフォーマーが好き
  • 一晩でクリアできる短いゲームを探している
  • 画面の動きを引っ張るエレクトロミュージックが好き
  • クリア後に解禁される超高難度のミラーステージに燃える

スクリーンショット

ビートで跳べ

シンプルな幾何学ステージを走って跳んでかわしていく、ノリのいいエレクトロサウンドが主役の作品です。画面のほぼすべてが音楽に合わせて脈打ち、足場が現れては消え、トゲが跳ね、床がずれます。チェックポイントを越えるたびに音が一層増えて、新しい仕掛けも増えていきます。

操作はシンプルなままなので、勝負どころはタイミングとパターン読みだけ。4つのステージの締めにはボス戦が待っていて、そのリズムの理屈をひねった形で出してきます。やられてもすぐ復活できるので助かります。後半はピッタリのジャンプが決まるまで繰り返す場面が増えるので。

プレイ前に知っておくこと

140のボリュームは?

短めです。チェックポイントありのメイン4ステージは、だいたい1〜2時間でクリアできます。その後にチェックポイントなしのミラーバージョン4つが待っています。こちらはずっと難しく、何度も挑む前提の作りです。

リズム感は必要?

あるとかなり有利です。仕掛けはビートに合わせて切り替わるので、目で追うだけでなく耳で聴くほうが役に立つ場面も多いです。序盤でその感覚をつかませて、あとは脈にピッタリ合わせる精度を求めてきます。

ボス戦はどんな感じ?

各ステージの最後にあり、攻撃ではなく動きとタイミングで戦います。覚えたばかりのルールをひっくり返してくるので、まずは止まって1〜2周眺めて、音楽が合図したら動くのがコツです。

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