$4.99¿Vale la pena X-COM: Apocalypse?
X-COM: Apocalypse vale la pena si…
- te gustan los juegos de estrategia donde cada decisión repercute en un sistema vivo
- disfrutas gestionando una organización tanto como peleando sus batallas
- quieres elegir entre tácticas por turnos cuidadosas o el caos en tiempo real
- tienes paciencia para un clásico de 1997 con estética retro y profundidad de la vieja escuela
Capturas de pantalla
Una ciudad entera por la que pelear
Platillos alienígenas se cuelan por portales dimensionales hacia los cielos, y tus interceptores los persiguen en combates aéreos en tiempo real. Cuando aterrizan, los escuadrones entran a pie: bloques de viviendas, centros comerciales, almacenes, piso por piso, cazando criaturas que se extienden de edificio en edificio.
Todo es destructible. Un misil perdido puede arrasar una manzana entera, y a veces ese es el plan: ¿una puerta en el camino? Ábrete una por la pared. ¿Prefieres no peinar ocho pisos de un edificio de apartamentos? Con suficientes explosivos lo tumbas entero. El detalle es que la ciudad te cobra los daños, así que la moderación paga tanto como la potencia de fuego.
Política, pandillas y otros humanos
Los alienígenas no solo disparan: se infiltran en las organizaciones y la política de la ciudad, y tú haces lo mismo. Mega Primus está gobernada por corporaciones, pandillas, sectas y una fuerza policial, todas con sus propias relaciones, y puedes aliarte con ellas, sabotearlas o eliminarlas por completo.
Las consecuencias llegan a todas partes. Hazte amigo de la policía y sus vehículos se unirán a los combates contra los OVNI; asalta el escondite de una pandilla y podrás vender el botín, hasta que los supervivientes vengan por ti y las autoridades empiecen a hacer preguntas. Arrasa una manzana cazando alienígenas y puede resultar ser la de tu proveedor de munición. Cada facción reacciona a lo que haces, y algunas nunca te querrán por mucho dinero que les tires.





















