Arte de Xenonauts$24.9986%Muy positivas

Xenonauts Comanda la guerra entera

Dirige una defensa de Guerra Fría contra invasores alienígenas, desde interceptores en alerta hasta batallas terrestres por turnos.

¿Vale la pena Xenonauts?

Xenonauts vale la pena si…

  • disfrutas de tácticas lentas y castigadoras donde un error cuesta un soldado
  • te gusta la fórmula clásica del X-Com de los años 90, mecánicas antiguas incluidas
  • quieres un juego de estrategia donde no hay dos campañas iguales
  • te da placer hacer ingeniería inversa con la tecnología alienígena y usarla contra ellos
  • prefieres gestionar una guerra entera, no solo las batallas

Capturas de pantalla

Combate por turnos donde cada movimiento cuenta

Las misiones terrestres son lentas, cuidadosas y tensas. Mueves un pequeño escuadrón por campos de batalla realistas donde las líneas de visión, la cobertura y las unidades de tiempo deciden quién sobrevive: gastas tus puntos de acción en una carrera larga o guardas algunos para un disparo apuntado. Los campos de batalla son totalmente destructibles, y el enemigo te supera en armamento de forma brutal, porque enfrentas a invasores intergalácticos con tecnología balística de los años 70. Las misiones van desde limpiar OVNIs estrellados hasta defender ciudades, y hay casi cincuenta variantes enemigas que aprenderás por las malas. Un placer concreto: darle a dos soldados rápidos un buen puñado de C4, preparar las mechas y ver cómo media fábrica deja de tener paredes. Cuando algo sale mal, casi siempre es por una decisión que tomaste tú.

Dirigiendo la guerra desde arriba

Entre misión y misión coordinas la defensa de todo el planeta. Interceptores personalizables despegan para derribar OVNIs, y el combate aéreo es una pelea táctica de verdad y no una formalidad, algo que importa cuando tus aviones están en desventaja. El dinero es limitado y todos quieren su parte: las naciones que te financian, los científicos, el equipo nuevo, una mayor cobertura del planeta. Si descuidas una región, los OVNIs lo notarán. Un contador de bajas mundiales en el mapa te recuerda constantemente lo que está en juego.

Soldados que vas a perder

Tus soldados persisten de misión en misión, pasando de reclutas novatos a veteranos con rango a medida que sobreviven a los tiroteos. Les aprenderás los nombres. Y entonces una ráfaga de plasma acaba con una carrera en un mal movimiento, y mandas al siguiente recluta por la puerta del transporte. Esa condición de prescindibles es la clave: hace que cada decisión pese más, y significa que la guerra no se te viene encima cuando alguien muere, porque existen reemplazos. Los veteranos son mejores, nunca seguros. Si una defensa de base va lo bastante mal, te encontrarás animando a los novatos de la guarnición que ni sabías que tenías.

¿Se puede jugar en solitario?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, es un juego de un jugador de principio a fin. Diriges toda la organización tú solo: el mapa estratégico, la investigación, los interceptores y los escuadrones terrestres son todos tuyos, sin misiones guionizadas que te empujen hacia adelante. Solo unas reglas generales marcan el ritmo de la invasión, así que la guerra se desarrolla de forma distinta cada vez que juegas.

¿Es demasiado difícil para alguien nuevo en el género?

Es exigente. Los sistemas de la vieja escuela, las unidades de tiempo, los soldados con muerte permanente y una capa estratégica que castiga el descuido tardan unas cuantas misiones en cuadrar, y el juego espera que pienses antes de moverte. Si te desanimas en una o dos misiones al principio, es normal. Cuando los sistemas encajan, la dificultad es parte del atractivo: cuando algo falla, normalmente lo que falló es tu propio plan.

¿Cuánto dura una campaña y aguanta las rejugadas?

Una campaña es un proyecto largo, y mucha gente vuelve para otra partida meses después. Como nada está guionizado, una segunda guerra realmente se diferencia de la primera: dónde se estrellan los OVNIs, qué naciones sufren más, qué investigas primero y quién muere por el camino cambian la historia que acabas contando. Además, el aspecto retro de píxeles significa que funciona en computadoras modestas.

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